Descripción
El propio alumnado hace el sorteo y traza dos cuadros, el principal y el de consolación, que se va llenando con los que pierden su primer partido. Así nadie se queda fuera tras su primera derrota y todos juegan al menos dos partidos. Mientras unos juegan, los demás arbitran, anotan y van actualizando los cuadros.
Objetivo
Montar y llevar una eliminatoria con cuadro de consolación: sorteo, cruces, exentos y actualización del cuadro.
Cómo se juega6
Equipos de tres; el cuadro principal y uno de consolación vacío se sortean y se dibujan en los dos primeros minutos, mientras los demás calientan tirando a canasta.
Si el número de equipos es impar, uno pasa exento por sorteo a la siguiente ronda.
Cada partido es de baloncesto tres contra tres a media canasta, a cinco puntos o dos minutos y medio, lo que llegue antes.
El ganador avanza en el cuadro principal; quien pierde su primer partido pasa al cuadro de consolación.
Los equipos que no juegan arbitran, llevan el tiempo y anotan el resultado en el cuadro.
Se juegan las finales de los dos cuadros y se termina con el campeón de cada uno.
Variantes2
Sin cuadro de consolación, con un partido por el tercer puesto, si hay poco tiempo.
Los dos equipos que ganaron un torneo anterior van en lados opuestos del cuadro y no se cruzan hasta la final.
Qué se trabaja
En concreto
- Eliminación directa con sorteo
- Cuadro de consolación para los que caen a la primera
- Arbitraje y anotación entre equipos
Seguridad2
Se respeta la regla de no contacto: el defensor no carga a quien entra a canasta y el árbitro pita cualquier empujón.
Las canastas que no se usan quedan libres de balones sueltos, que se recogen antes de empezar cada ronda.
Consejos para el profesor2
Antes de empezar, pide que el grupo explique en voz alta qué es exento y quién entra en la consolación.
Si no da tiempo a todo, las finales se juegan al principio de la sesión siguiente; decidir el orden también es organizar.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega con un balón sonoro o muy contrastado y un compañero le orienta hacia la canasta con la voz.
Auditiva
El árbitro marca el inicio y el final con el brazo y anota en alto el resultado para que se vea.
Movilidad reducida
Juega con una canasta baja o un aro en el suelo como meta propia, y su enceste vale igual.
Cognitiva o de atención
El cuadro se dibuja con un color para el principal y otro para la consolación.
Errores frecuentes
- Dibujar el cuadro sin prever cuántos van a consolación y tener que borrarlo todo.
- Que los equipos sin partido se vayan a tirar a otra canasta en lugar de arbitrar.
- No dejar claro qué pasa con el equipo exento si pierde después.