Descripción
Cada equipo juega con tres delanteros junto a la red y un zaguero atrás, que es quien saca. En el momento del saque, cada jugador tiene que estar en su sitio respecto a los demás y, al recuperar el saque, el equipo avanza un sitio en el orden de rotación. El zaguero defiende y coloca, pero no puede rematar ni bloquear desde delante.
Objetivo
Conocer la rotación y el orden de los puestos en el saque, y respetar el papel del zaguero en el juego.
Cómo se juega6
Equipos de cuatro
Zona 4 a la izquierda de la red, zona 3 en el centro, zona 2 a la derecha y zona 1 atrás; el de zona 1 saca.
Al sacar, el de zona 3 está entre los de 4 y 2, y el de zona 1 más atrás que el de 3; si no, es falta de posición.
La primera falta de posición de cada equipo solo se avisa y se corrige; desde la segunda, es punto para el rival.
Tres toques por equipo como máximo, sin repetir jugador seguido; el zaguero no pasa el balón por encima de la red desde delante ni bloquea.
Cuando un equipo recupera el saque, rota un puesto en el sentido de las agujas del reloj y saca el nuevo de zona 1.
Un equipo que espera hace de jueces de posición y rotación; partidos a ocho puntos: el que pierde pasa a jueces y entra el equipo que juzgaba.
Variantes3
El primer toque de cada equipo se puede atrapar y lanzar a un compañero, para que la atención se quede en los puestos.
Cada jugador lleva en el peto el número de su zona inicial y debe cantarlo antes de su saque.
Con grupos más pequeños se juega con dos delanteros y un zaguero, con las mismas reglas de posición.
Qué se trabaja
En concreto
- Rotación en el sentido de las agujas del reloj
- Posición en el campo en el momento del saque
- Papel del zaguero
Seguridad3
El zaguero no entra a rematar junto a la red, lo que evita choques con los delanteros en la misma acción.
Los jueces se colocan fuera del campo, junto a la línea lateral, nunca dentro de la zona de juego.
La rotación se hace andando y con el balón parado, nunca durante la jugada.
Consejos para el profesor2
Antes de jugar, haz una rotación completa andando con el balón parado para que cada uno vea todos los puestos.
Valora la rotación de los jueces: cuando cantan bien una falta, el equipo juez suma un punto en su próximo partido.
Adaptaciones NEE4
Visual
Las zonas se marcan con cinta rugosa en el suelo y su equipo le dice en voz alta su número de zona antes de cada saque.
Auditiva
El juez de posición enseña una tarjeta o levanta el brazo para la falta, y la rotación se indica con un giro de la mano.
Movilidad reducida
Juega en zona 1 o zona 2 desde la silla, con una goma baja en lugar de red, y saca desde dentro del campo.
Cognitiva o de atención
Lleva el número de su zona en el peto y su compañero de al lado le recuerda adónde va al rotar.
Errores frecuentes
- Rotar al revés o rotar también al ganar el punto con el saque propio.
- Colocarse todos en línea junto a la red y dejar el fondo vacío.
- El zaguero se adelanta antes de que el balón salga del sacador y comete falta de posición.