ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 12-13 años: serie descendente de gestos técnicos ejecutados cada vez más despacio y sin volante, acompañados de una respiración cada vez más larga.

Cuenta atrás con la raqueta

12-16 años
7 minutos
Gimnasio, pista o patio con dos metros libres por alumno
6-30 participantes

Descripción

Repartidos por el espacio, la mitad con raqueta y la mitad con la mano abierta, repiten el golpeo por encima de la cabeza en una cuenta atrás: ocho repeticiones a velocidad normal, seis a media, cuatro muy lentas y dos a cámara lenta, con una parada de un segundo en el impacto. La espiración se alarga en cada bloque.

Objetivo

Reducir la frecuencia cardíaca y respiratoria tras la parte principal usando el propio gesto técnico como soporte de la relajación.

Cómo se juega5

  1. Cada bloque se ejecuta más despacio que el anterior; ningún bloque se acelera.

  2. La raqueta se sujeta siempre por el mango y el gesto se hace dentro del propio espacio, sin desplazarse.

  3. Cada bloque tiene su ritmo de respiración y se cuenta en voz alta con el maestro.

  4. En el bloque de dos repeticiones hay una parada de un segundo en el punto de impacto.

  5. Se cierra sentado y en silencio, con la raqueta apoyada a un lado, durante treinta segundos.

Variantes3

Más fácil — Ojos cerrados al final

Solo el último bloque se hace con los ojos cerrados, ya sentado y con la raqueta apoyada en el suelo: la atención va a la respiración y no al gesto. Con la raqueta en alto no se cierran los ojos.

Gesto elegido

Cada alumno elige el gesto de la sesión que peor le ha salido y lo usa como base de la cuenta atrás; al final dice en voz alta qué ha notado al ejecutarlo lento.

Sin raqueta

Toda la serie se hace con la mano abierta cuando el espacio no permite dos metros por alumno o cuando se quiere cerrar la sesión sin repartir material.

Qué se trabaja

Tecnicas de relajacion y respiracion aplicadasRespiracion inspiracion y espiracionCalentamiento y vuelta a la calma

Seguridad3

Comprueba que hay dos metros libres alrededor de cada alumno antes del primer bloque: el gesto por encima de la cabeza con raqueta barre un arco amplio.

El gesto se hace en el sitio y nunca desplazándose ni girando sobre uno mismo con la raqueta en alto, y con los ojos abiertos mientras la raqueta esté levantada.

En el bloque final la raqueta se apoya en el suelo a un lado, no sobre las piernas con el cordaje hacia arriba, donde es fácil pisarla al levantarse.

Consejos para el profesor2

  1. Cuenta tú la respiración y alarga tu propia espiración bloque a bloque: el grupo ajusta su ritmo al tuyo sin que tengas que explicarlo.

  2. Haz el último bloque tú también sentado y en silencio; si te quedas de pie recogiendo material, el grupo se levanta contigo.

Adaptaciones NEE4

Visual

Coloca al alumno en un espacio despejado que se le describe antes de empezar y confirma con la voz el inicio y el final de cada bloque, contando las repeticiones en alto. El maestro cuenta la respiración en voz alta durante toda la serie para que el ritmo llegue por el oído.

Auditiva

Muestra el número de repeticiones y el ritmo de respiración con los dedos desde un punto fijo y visible por todos. Ejecuta tú la serie completa delante del grupo para que pueda seguirse por imitación.

Movilidad reducida

La serie se hace sentado o en silla con el mismo gesto de brazo y los mismos cuatro bloques; lo que se reduce es la amplitud, no el número de repeticiones. Si el hombro es la limitación, el gesto se sustituye por una elevación lenta del antebrazo con la raqueta agarrada corta.

Cognitiva o de atención

Deja solo dos bloques, el de ocho y el de dos, y cuenta ambos en voz alta desde el principio. Marca cada bloque levantando el número correspondiente de dedos y mantenlo a la vista durante todo el bloque.

Errores frecuentes

  • Ejecutar los cuatro bloques a la misma velocidad, con lo que la cuenta atrás no baja el pulso de nadie.
  • Aguantar el aire durante el gesto lento en lugar de espirar mientras se ejecuta.
  • Dejar la serie sin cierre sentado y mandar al grupo al vestuario en caliente, que es cuando se pierde todo el efecto.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

A E I O U

Cada grupo de cinco forma un círculo con una raqueta por persona y un volante. Cada golpeo va acompañado de la siguiente vocal: a, e, i, o, u. En esta versión escolar cooperativa, el golpe de la «u» también se dirige a la raqueta de un compañero preparado. El reto es completar la secuencia sin que el volante caiga y enlazar varias secuencias.

10-18 años · 10 min

Tula Indiaka

Un jugador lanza una indiaka para tocar a los demás. Si impacta a alguien, este se convierte en el nuevo lanzador. El juego continúa así, fomentando la agilidad y la coordinación entre los participantes.

6-13 años · 10 min

Tenis-Indiaka

Formar parejas y darles una indiaka. Usa un campo de bádminton marcado (13.40 m x 5.18 m) sin red. El objetivo es golpear la indiaka hacia el área del equipo contrario, fomentando el trabajo en equipo y la estrategia.

10-18 años · 10 min

Badmin-Voley

Lo difícil es que el volante casi no viaja: cae en cuanto se golpea flojo, así que los toques hay que encadenarlos muy juntos y sin dejar de moverse. La cuerda hace de red y se tiende baja, porque a la altura de una red de voleibol el intercambio no llega ni a empezar.

10-18 años · 10 min

Al quemar

Juego de persecución en círculo. Parte del grupo lleva raqueta y el resto ocupa un sitio en el corro, dejando huecos entre compañeros. Quienes llevan raqueta entran y salen por esos huecos para tocar suavemente por debajo de la cintura; quienes están en el corro esquivan sin abandonar su sitio. Quien recibe un toque toma la raqueta y ambos intercambian el papel y el puesto. Se continúa durante el tiempo establecido.

10-18 años · 10 min

El pañuelito

El maestro, en el centro, sostiene dos volantes. Los alumnos deben regresar a su posición inicial con el volante en la raqueta, evitando que se caiga. Quien logre hacerlo primero, gana un punto.

10-18 años · 10 min

Volante cooperativo sobre cuerda

Cada minicampo son cuatro por dos metros, con una cuerda cruzando el centro a la altura de la cintura de los niños, sujeta a dos conos altos. Aquí no hay campos enfrentados ni puntos: las parejas pasan el volante por encima de la cuerda el mayor número de veces seguidas, y todos los golpes de toda la clase se suman en una cifra común.

7-11 años · 12 min

Bádminton con espacios libres

Cada campo de seis por cuatro metros tiene una cuerda baja cruzando el centro y se divide visualmente en cuatro cuadrantes, que se nombran en alto antes de empezar. Se juega dos contra dos, y antes de cada golpeo el compañero anuncia en alto un cuadrante: «¡detrás izquierda!». Solo puntúa el volante que cae en el cuadrante anunciado.

9-12 años · 15 min

Monta la sesión con Cuenta atrás con la raqueta

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

Crear una sesión