Descripción
Se delimita en un campo una zona central de tres por tres metros marcada con cuatro conos: el castillo. El equipo atacante, desde fuera del campo y al otro lado de la red, debe conseguir que el balón caiga dentro del castillo tras al menos dos toques de su propio equipo. El equipo defensor se reparte alrededor y trata de interceptar antes del bote, sin entrar en el castillo. Cada acierto vale un punto y cada intercepción limpia vale otro para el defensor. Se cambian los papeles cada cuatro minutos.
Objetivo
Dirigir el ataque a un espacio concreto y organizar la defensa cubriendo zonas en lugar de perseguir el balón.
Qué se trabaja
Seguridad3
Los conos del castillo deben ser blandos y estar planos si hay riesgo de pisarlos.
Prohíbe la entrada al castillo también al atacante que persigue su balón.
Comprueba que la red está tensa antes de empezar.