Desenredar el camino
Descripción
Recordar por dónde se ha pasado resulta más difícil que formar el enredo. Limitar las entradas iniciales obliga a hablar sobre la ruta y permite comprobar si las indicaciones del grupo ayudan a regresar sin forzar los enlaces.
Objetivo
Planificar y comunicar una secuencia reversible de desplazamientos cooperativos.
Cómo se juega6
Formad cuatro grupos en filas enlazadas por las manos, con los brazos a una altura cómoda.
La cabecera atraviesa dos arcos creados por el propio grupo; cada paso debe permitir que la fila la siga.
Deteneos para acordar el orden inverso y deshaced el nudo caminando.
Si un enlace queda tenso, retroceded por el último paso; la tanda termina al recuperar la fila o agotarse su tiempo.
Cambiad la cabecera antes de construir el siguiente nudo.
Tiempo total
6 min; 1 min de explicación y ensayo, 3 tandas de 60 s, 1 min total de pausas y cambios, y 1 min de cierre y recogida.
Variantes3
Formad el enredo atravesando solo un arco para reconocer con claridad el regreso.
Aumentad a tres entradas y deshacedlas sin que la cabecera dé instrucciones; el grupo debe reconstruir la ruta.
Antes de deshacer el nudo, cada tramo propone la próxima acción; cambia el liderazgo y exige acordar una secuencia común.
Qué se trabaja
Seguridad3
Los arcos se pasan agachándose el que entra, no levantando el brazo del compañero por encima de su hombro: es el hombro del que sostiene el arco lo que se fuerza.
Pasa uno cada vez y de pie: nadie cruza por encima de dos manos enlazadas ni se mete a gatas por debajo con otro pisando ese mismo hueco.
Si una muñeca queda girada hacia fuera al deshacer el nudo, se sueltan las manos, se recoloca el agarre y se vuelve a enlazar, en vez de terminar el giro así.
Consejos para el profesor2
Haz que el grupo nombre los arcos antes de atravesarlos.
Comprueba la altura de paso antes de autorizar cada entrada.
Adaptaciones NEE4
Visual
El compañero contiguo anticipa verbalmente cada cambio de dirección antes de que el grupo lo ejecute.
Auditiva
El grupo inicia cada acción con una señal de mano que todos deben poder ver.
Movilidad reducida
Forma arcos amplios y a una altura que permita atravesarlos con la ayuda técnica utilizada.
Cognitiva o de atención
Recibe individualmente la indicación de la siguiente acción justo antes de ejecutarla con el grupo.
Errores frecuentes
- Confundir el último arco atravesado con el primero.
- Dar instrucciones simultáneas que indican sentidos opuestos.
- Intentar deshacer primero la entrada más visible en lugar de la última realizada.