ENTRÉNALO

Despeja tu campo

8-13 años
10 minutos
Pista polideportiva, Patio
10-30 participantes

Descripción

Cada equipo empieza en su mitad con un montón de balones repartidos y una franja central que nadie pisa. Durante un minuto se trata de vaciar la propia mitad golpeando los balones rasos con el interior o con el empeine hacia el otro lado. Al final se cuentan los balones de cada campo y el que menos tiene se lleva la ronda.

Objetivo

Golpear el balón raso con el interior y con el empeine, buscando dirección y fuerza, y moverse rápido para llegar a cada balón.

Cómo se juega6

  1. Cada equipo se coloca en una mitad y se marca con conos una franja central que nadie puede pisar.

  2. Se reparte el mismo número de balones en cada mitad.

  3. A la señal, se golpean los balones con el pie hacia el campo contrario; con la mano no se pueden tocar.

  4. Solo valen golpeos rasos

    El balón que pasa por encima de la cintura vuelve a su campo de origen.

  5. No se puede retener ningún balón ni sentarse encima de él para que no cuente.

  6. Al acabar el tiempo se detiene todo, se cuentan los balones de cada mitad y gana el equipo que menos tiene.

Variantes2

Balones parados

Antes de golpear hay que parar el balón con la planta, para quien aún falla el golpeo en carrera.

Solo con la pierna menos hábil

Se juega una ronda en la que solo vale golpear con la pierna que no se usa normalmente.

Qué se trabaja

Fútbol y fútbol salaGolpeos con la mano y con el pieLanzamientos de precisión

En concreto

  • Golpeo con el interior del pie
  • Golpeo raso con el empeine
  • Colocación del pie de apoyo junto al balón

Seguridad3

Exige golpeos rasos y pelotas blandas o poco infladas: con tantos balones a la vez, un golpe alto puede dar en la cara.

La franja central queda vacía: nadie entra a buscar un balón que se ha quedado dentro, lo recoge el profesor.

Pide golpear solo balones que estén quietos o rodando despacio delante, nunca uno que viene de frente con fuerza.

Consejos para el profesor2

  1. Antes de empezar, demuestra el golpeo con el interior para pasar y con el empeine para mandar lejos.

  2. Canta el tiempo que queda en voz alta para que el final tenga emoción y nadie golpee después de la señal.

Adaptaciones NEE4

Visual

Juega en la zona de fondo, lejos de la franja central, y un compañero le acerca balones sonoros para que golpee.

Auditiva

El inicio y el final se marcan levantando y bajando un cono grande, además del silbato.

Movilidad reducida

Golpea con la mano desde la silla o sentado los balones que le acercan, y sus despejes cuentan igual.

Cognitiva o de atención

Se le asigna una zona pequeña del campo para despejar solo los balones que entran en ella.

Errores frecuentes

  • Golpear con la puntera y que el balón salga desviado o alto.
  • Colocar el pie de apoyo lejos del balón, de modo que el golpeo pierde fuerza.
  • Quedarse todo el equipo en el mismo lado mientras los balones se acumulan en otra zona.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

El ogro

Un jugador (el ogro) intenta “congelar” a los demás chutando suave un balón de fútbol y golpeándolos por debajo de la rodilla. Quien recibe el toque se convierte en estatua. El ogro solo cambia si el docente lo decide.

10-15 años · 10 min

Perseguidos

Todas las parejas arrancan a la vez desde su punto del círculo, así que cada una persigue y es perseguida al mismo tiempo y no puede mirar solo hacia delante. Lo que complica la carrera es que uno lleva el balón y el otro va cogido de su mano: hay que correr al ritmo del compañero sin soltarlo y sin perder la conducción.

10-17 años · 5 min

Balón al aire

En grupos de seis, se golpea el balón suavemente hacia arriba para que no toque el suelo. Se pueden usar pies, muslos, cabeza y pecho, y se cuentan los toques de cada secuencia. Si hay otro compañero cerca que pueda intervenir, quien acaba de tocarlo le deja el siguiente golpeo.

11-18 años · 10 min

Voleypie

Es voleibol jugado con los pies y la cabeza y sin red: la referencia es una altura mínima al cruzar, lo que obliga a levantar el balón antes de enviarlo. Se permite un bote entre toque y toque, y eso es lo único que hace posible construir una jugada con el pie.

8-18 años · 15 min

La pared

Juego de lanzamiento y atrapada contra un muro. Quien defiende se mueve solo dentro de una franja estrecha marcada delante de la pared, y cada balón que consigue retener le suma un compañero a esa franja, de modo que defender resulta cada vez más fácil y acertar cada vez más difícil. El último que sigue fuera es quien gana.

8-17 años · 10 min

El balón que quema

Los grupos de cinco o seis se pasan el balón entre ellos sin poder negarse a recibirlo. Al sonar la señal del profesor, quien tenga el balón en ese momento anota un punto. El juego sigue hasta que todos lo hayan tenido varias veces, y gana quien menos puntos tenga.

8-17 años · 10 min

Traspasar

Dos partidos de seis contra seis, cada uno con un único balón. El equipo que lo tiene busca posiciones para que un pase cruce a ras de suelo la línea de fondo contraria y lo recoja un compañero situado detrás de ella; el otro intenta interceptarlo sin tocar al rival ni arrebatarle el balón.

10-18 años · 10 min

Futrugby Sin Pies

Se juega como fútbol, pero no se puede golpear con los pies. Se puede recibir la pelota con cualquier parte del cuerpo y avanzar con ella hasta cruzar la línea de fondo del equipo contrario para puntuar.

10-17 años · 25 min

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