Diana de tres distancias
Descripción
La progresión es obligatoria: nadie lanza desde lejos hasta que acierta de cerca. Cada acierto se anota en la tarjeta del grupo, y quien completa las tres distancias vuelve a empezar con la mano no dominante.
Objetivo
Ajustar la fuerza del lanzamiento a la distancia y progresar solo tras el acierto.
Cómo se juega5
Se marcan tres líneas de lanzamiento con tiza a distinta distancia.
Se empieza siempre por la línea más cercana.
Solo se pasa a la siguiente línea tras un acierto.
Cada acierto se anota en la tarjeta del grupo.
Quien completa las tres vuelve a empezar con la otra mano.
Variantes2
Apoyo
El cesto se sustituye por un aro en el suelo, que es blanco más grande.
Progresión
Se lanza tras un giro sobre uno mismo.
Qué se trabaja
Seguridad3
Todos los grupos lanzan en la misma dirección, nunca enfrentados.
Nadie recoge su pelota hasta que el grupo entero haya lanzado.
Mantén las líneas de lanzamiento separadas dos metros entre grupos.
Consejos para el profesor2
La progresión obligatoria es lo que hace que el débil también acierte.
Anota los aciertos por grupo y no por persona: cambia el ambiente.
Errores frecuentes
Saltarse la línea corta porque parece fácil. Lanzar mientras alguien recoge, que es el riesgo real de este juego. Usar un cesto tan pequeño que nadie pasa de la primera línea.