ENTRÉNALO
Diana de tres distancias

Diana de tres distancias

9-10 años
10 minutos
12-32 participantes

Descripción

La progresión es obligatoria: nadie lanza desde lejos hasta que acierta de cerca. Cada acierto se anota en la tarjeta del grupo, y quien completa las tres distancias vuelve a empezar con la mano no dominante.

Objetivo

Ajustar la fuerza del lanzamiento a la distancia y progresar solo tras el acierto.

Cómo se juega5

  1. Se marcan tres líneas de lanzamiento con tiza a distinta distancia.

  2. Se empieza siempre por la línea más cercana.

  3. Solo se pasa a la siguiente línea tras un acierto.

  4. Cada acierto se anota en la tarjeta del grupo.

  5. Quien completa las tres vuelve a empezar con la otra mano.

Variantes2

Apoyo

El cesto se sustituye por un aro en el suelo, que es blanco más grande.

Progresión

Se lanza tras un giro sobre uno mismo.

Qué se trabaja

Deportes de diana o blanco

Seguridad3

Todos los grupos lanzan en la misma dirección, nunca enfrentados.

Nadie recoge su pelota hasta que el grupo entero haya lanzado.

Mantén las líneas de lanzamiento separadas dos metros entre grupos.

Consejos para el profesor2

  1. La progresión obligatoria es lo que hace que el débil también acierte.

  2. Anota los aciertos por grupo y no por persona: cambia el ambiente.

Errores frecuentes

Saltarse la línea corta porque parece fácil. Lanzar mientras alguien recoge, que es el riesgo real de este juego. Usar un cesto tan pequeño que nadie pasa de la primera línea.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Bomba Explosiva

Juego circular con balón en el que el tiempo y el manejo espacial determinan quién se “explota” y pasa a ser obstáculo para los demás.

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Battlehip

Lanzamiento por encima de una pantalla para derribar “barcos” sin ver su posición exacta.

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Juegos con balón

Pasando lista

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Bombardeo Aéreo

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