Descripción
Cinco calles ofrecen tres blancos apoyados directamente en el suelo y sin soportes auxiliares. Los grupos buscan precisión estable, cuentan impactos en el objetivo anunciado y cambian de distancia después de una serie completa.
Objetivo
Regular dirección y fuerza en lanzamientos hacia tres blancos situados a tres, cinco y siete metros.
Cómo se juega6
Declara aro horizontal, puerta o cuadrado antes de lanzar.
Lanza una pelota blanda desde detrás de la línea.
Cuenta acierto solo si la pelota entra o se detiene en el blanco declarado.
Permanece detrás de la línea hasta la señal común de recogida.
Recupera por el pasillo lateral y entrega la pelota con dos manos.
Cambia de blanco después de tres lanzamientos.
Variantes2
Blancos próximos
Acerca los tres blancos dos metros y permite lanzamiento rodado.
Serie diversa
Consigue un acierto en cada blanco sin repetir técnica de lanzamiento.
Consejos para el profesor2
Registra precisión por blanco, no una puntuación total competitiva.
Ajusta distancias para conservar técnica y éxito parcial.
Adaptaciones NEE
visual: En Diana por zonas grandes, marca empuñadura, base y blanco con tres colores distintos. auditiva: Acuerda una señal visual para inicio y recogida en Diana por zonas grandes. movilidad_reducida: Acerca el blanco y permite ejecutar Diana por zonas grandes desde una base estable. cognitiva_atencion: En Diana por zonas grandes, introduce una regla, compruébala durante dos rondas y añade después la siguiente.