ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 12-13 años: el ataque hace circular el balón de banda a banda por las posiciones del balonmano mientras la defensa se desplaza lateralmente en bloque;.

Doble circulación

13-17 años
17 minutos
Pista polideportiva
10-30 participantes

Descripción

Con las posiciones del ataque marcadas con conos, seis atacantes y seis defensores por media pista. El balón recorre todas las posiciones de un extremo al otro sin saltarse ninguna, y quien lo tiene dispone de tres pasos y ningún bote. Enfrente, la defensa bascula en bloque hacia el lado del balón sin robar: su tarea es tapar líneas de pase, no recuperar.

Objetivo

Sostener una circulación de balón por todas las posiciones del ataque y desplazar la defensa en bloque basculando hacia el lado del balón.

Cómo se juega5

  1. La circulación pasa obligatoriamente por todas las posiciones: no se salta ninguna ni se cambia el sentido a mitad de recorrido.

  2. El poseedor dispone de tres pasos como máximo y no puede botar el balón.

  3. La defensa se desplaza de lado, sin cruzar los pies, y no roba el balón: solo cierra las líneas de pase con los brazos.

  4. Cada defensor mantiene la referencia de su par y bascula hacia el lado del balón sin abandonar su zona.

  5. Cuando entra el segundo balón, ninguno de los dos puede detenerse: si uno se para, se reinicia la serie.

Variantes3

Segundo balón en sentido contrario

Los dos balones circulan a la vez y en direcciones opuestas. La defensa ya no puede anticipar la basculación por el lado de origen.

Cambio de puesto

Tras pasar, el atacante intercambia su posición con la del compañero contiguo. La defensa debe decidir si sigue al jugador o entrega la marca.

Lanzamiento a la señal

A la señal, el defensor del puesto con balón retrocede un paso y se retira del ángulo; solo entonces el atacante lanza desde fuera de nueve metros. El resto de la defensa mantiene la basculación.

Qué se trabaja

Sistemas de juego y ocupación racional del espacioAcciones de defensaBalonmanoPases

Seguridad3

La defensa no golpea el brazo de pase ni sujeta al atacante: los brazos se usan para cerrar el espacio, y cualquier contacto en el brazo detiene la serie.

El desplazamiento lateral se hace sin cruzar los pies, sobre todo con el segundo balón en juego, porque es cuando aparecen los tropiezos entre defensores contiguos.

En la variante con lanzamiento, el defensor situado delante no salta al bloqueo con la cara descubierta a menos de tres metros: se cierra el ángulo desde la distancia.

Consejos para el profesor2

  1. Grábalos treinta segundos con una tableta desde detrás de la portería y enséñaselo. La basculación no se entiende desde dentro, se entiende viendo la línea de cinco desde el fondo.

  2. No metas el segundo balón hasta que la circulación con uno vaya de extremo a extremo sin caídas. Con la primera aún rota, el segundo balón solo produce recogidas.

Adaptaciones NEE4

Visual

Ocupa una posición de extremo con pelota sonora y con el compañero contiguo anunciando su nombre antes de pasar; su zona se acota con dos conos altos y una tira de cinta rugosa en el borde.

Auditiva

La entrada del segundo balón y la señal de lanzamiento se indican con tarjetas de color desde una posición fija tras la portería; dentro del ataque se acuerda levantar la mano libre antes de pasar.

Movilidad reducida

Ocupa la posición de central, que es la de menor recorrido, con un radio de acción de dos metros; su tarea es la orientación y la distribución, que es el eje del ejercicio.

Cognitiva o de atención

Se marca con cinta en el suelo una flecha que indica hacia dónde pasa desde su posición. Trabaja con un solo balón hasta que la secuencia salga automática y solo entonces entra el segundo.

Errores frecuentes

  • El ataque circula el balón sin amenazar la portería, lo que convierte el ejercicio en un pase de trámite; conviene exigir un paso de aproximación antes de cada pase.
  • La defensa persigue el balón en lugar de bascular, dejando el lado contrario abierto; se ve enseguida porque los seis defensores acaban juntos.
  • Cruzar los pies en el desplazamiento lateral cuando el balón circula rápido, sobre todo con dos balones en juego.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Balonmano

Duelo de agilidad entre conos

Los dos jugadores comparten un recorrido corto de conos y deben ajustar la trayectoria mientras se observan. El reto combina los pasos laterales de defensa con una salida breve, de modo que acelerar antes de tiempo no basta para resolver el duelo.

9-18 años · 8 min

BALÓN-CUATRO”

Formar cuatro equipos, dos en cada portería. Los jugadores deben completar al menos cuatro pases antes de intentar un gol sin botar el balón. Si no se logran los pases, se intercambian roles entre ataque y defensa.

10-17 años · 10 min

Los 10 pases

La clase se divide en cuatro equipos para jugar dos partidos a la vez, uno en cada mitad del campo. En cada partido, un equipo se pasa el balón y cuenta los pases mientras el otro intenta interceptarlo sin tocar ni empujar a los jugadores. Si la defensa recupera el balón, pasa a atacar y empieza a contar desde cero. Antes de comenzar se acuerda si la ronda termina al completar diez pases seguidos o cuando se acaba el tiempo de juego.

9-17 años · 15 min

Aro-gol

Dos equipos se pasan el balón para llevarlo hasta el aro del otro extremo y dejarlo dentro. Quien tiene el balón no se mueve: solo puede pasarlo. Así que los demás tienen que moverse sin balón para recibir. Antes de marcar lo tienen que haber tocado todos los del equipo. El punto vale si el balón se deja dentro del aro, no si entra lanzado desde lejos.

6-13 años · 10 min

Cazador de Conos

Dentro del círculo de conos hay un ladrón, y fuera, un anillo de compañeros con una pelota que tienen que hacer circular antes de disparar. El que roba elige el momento en que la pelota viaja en el aire entre dos manos, porque ahí nadie puede alcanzarle, y sale con el cono antes de que le den.

10-17 años · 10 min

Bombardeo Aéreo

El grupo se divide en dos equipos, situados en extremos opuestos y separados por una zona central libre. Ambos empiezan con la misma cantidad de puntos. Un equipo envía la pelota con las dos manos hacia el campo contrario, buscando altura. El otro avisa de quién va a recibirla, la atrapa antes de que caiga y la devuelve. Si no la atrapa, pierde un punto y vuelve a lanzar desde su campo. Pierde el equipo que se queda primero sin puntos.

11-18 años · 5 min

Desafío del Malabarista

Todos se mueven por el espacio botando su pelota, o lanzándola suave hacia arriba, sin tocar a nadie. Quien choca se sienta en ese sitio y sigue botando desde el suelo. Cada cierto tiempo el profesor hace el espacio más pequeño con conos, así que cada vez cuesta más pasar entre compañeros y sentados.

8-13 años · 5 min

Defensores del Castillo

Un equipo se coloca en una zona central para defender varias picas y el resto se distribuye por un círculo exterior. Los atacantes lanzan balones blandos hacia las picas, suavemente y por debajo del hombro. Los defensores intentan bloquearlos sin salir de su zona ni entrar en el espacio de un metro que rodea las picas. Cada pica derribada con un lanzamiento válido suma un punto para los atacantes. Al terminar el tiempo acordado, los equipos cambian de papel.

7-17 años · 8 min

Monta la sesión con Doble circulación

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

Crear una sesión