Doble Círculo Guerrero
Descripción
Dos anillos de alumnos girando en sentidos contrarios y muy pegados uno al otro. La señal llega en cualquier punto del giro y reparte al grupo en dos papeles opuestos: los de fuera deben alcanzar su línea y los de dentro impedirlo. Como nadie sabe en qué posición le va a coger, la reacción no se puede preparar.
Objetivo
Percepción espacial, desplazamientos coordinados, reacción.
Cómo se juega5
Forma dos círculos concéntricos (interior y exterior).
Cada círculo avanza en un sentido distinto.
A la señal, el círculo exterior corre a la línea final.
El círculo interior intenta atraparlos antes de lograrlo.
Cambia roles y repite varias rondas.
Variantes3
Ambos círculos corren hacia ubicaciones diferentes.
Invertir sentidos durante el juego.
Añadir obstáculos suaves alrededor.
Qué se trabaja
Seguridad2
Permitir solo un toque suave para pillar; sin empujar ni agarrar.
Delimitar el espacio y dejar distancia para frenar.
Consejos para el profesor2
Separa los círculos dos pasos y marca el interior con conos; recuperan la distancia tras cada ronda.
Da la señal justo cuando el exterior queda de espaldas a su línea; ahí hay que reaccionar de verdad.
Adaptaciones NEE4
Visual
Va en el círculo exterior y por el borde libre, con un compañero fijo que le lleva del codo y le canta la señal y la dirección; Además, quien corre a su lado sale de forma bien marcada y le sirve de segunda referencia.
Auditiva
La señal se da con el brazo desde un punto visible desde los dos círculos y se ensaya antes;
Movilidad reducida
Corre su tramo con la línea final más cerca, y se acorta también para su pareja de persecución, para que el duelo siga siendo justo;
Cognitiva o de atención
Se ensaya la salida dos veces andando, con la señal siempre igual y diciendo el papel de cada círculo antes de cada ronda («exterior, tú escapas»);
Errores frecuentes
- Dejar los dos círculos pegados: al dar la señal, el exterior arranca empujando al interior.
- Mandarlos girar tan rápido que la señal les pilla desequilibrados y alguien cae al frenar.
- Dar la señal siempre en el mismo punto del giro: aprenden dónde toca y salen antes.