ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 3 años: cada grupo tiene su rincón con banco, aros y conos. El docente dice dónde está la pelota —debajo, dentro, detrás— y todos van a tocarla.

¿Dónde está?

3-6 años
9 minutos
Intensidad: Media
6-28 participantes

Descripción

Todos los rincones se montan exactamente iguales, así que ningún equipo lo tiene más fácil que otro y la palabra es lo único que resuelve el reto. Al oír la consigna arrancan a la vez los pequeños de todos los equipos y nadie espera turno mirando cómo aciertan los demás. Se toca y se deja: el montaje aguanta ronda tras ronda.

Objetivo

Entender dónde es encima, debajo, dentro, detrás y al lado, y localizar un objeto solo por lo que se dice de su sitio.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Grupos de cuatro o cinco, cada uno con su rincón montado igual —un banco, dos aros, dos conos y cuatro pelotas repartidas encima, debajo, dentro y detrás— y todo el grupo de pie a tres pasos de su rincón.

  2. Arranque

    Con todos parados, el docente dice en voz alta dónde está la pelota que hay que buscar, «la que está debajo del banco», y a la señal van a la vez todos los niños de todos los grupos.

  3. Qué se puede hacer

    Ir andando hasta el propio rincón y tocar con la mano la pelota que cumple lo que se ha dicho. Se toca y se deja donde estaba: no se coge, no se mueve el montaje y no se toca el rincón de otro grupo.

  4. Qué pasa cuando alguien toca la que no es

    No pasa nada, no hay fallo. El docente lo dice otra vez desde el rincón señalando el sitio con la mano, y esa misma ronda se repite entera para todos.

  5. Cómo termina

    La última consigna es «la pelota que está dentro del aro», y esa sí se coge: cada grupo lleva la suya al cesto andando y se recoge el rincón entre todos.

  6. Reinicio

    Se cambia el montaje de sitio y las pelotas de posición, con los conos encima del banco. Lo que cansa no es buscar, sino repetir siempre el mismo rincón hasta sabérselo de memoria.

Variantes3

Más difícil — Dos pistas

la consigna lleva dos datos en vez de uno, «la pelota que está debajo del banco y al lado del cono». Se dice despacio y se repite dos veces antes de dar la señal.

Otra organización — El que lo dice

en cada grupo un niño distinto es el que dice dónde está, y el docente le sopla la consigna al oído antes. Cambia quién habla; los demás siguen yendo todos a la vez, así que nadie se queda mirando.

Más fácil — Solo el aro

se quitan el banco y los conos y se juega con dos posiciones nada más, dentro del aro y fuera del aro, hasta que el grupo las tenga claras. Es por donde se empieza con los de tres años.

Qué se trabaja

Nociones topológicas básicasAtención, escucha y concentraciónComunicación y escucha en el grupo

Seguridad2

Se va al rincón andando, nunca corriendo, y la pelota se toca con la mano sin subirse ni apoyarse en el banco.

Antes de cada ronda se comprueba que el banco esté bien asentado y que no queden pelotas sueltas en el paso entre rincones.

Consejos para el profesor2

  1. Fotografía un rincón el primer día: recolocar todos los montajes idénticos de memoria te come media sesión.

  2. Encadena «encima» y «debajo» sobre el mismo banco: ahí se ve quién entiende la palabra y quién iba copiando.

Adaptaciones NEE4

Visual

En su rincón las pelotas se distinguen al tacto, una de goma y otra de espuma, y las consignas parten siempre del banco, que no se mueve en toda la sesión;

Auditiva

La consigna se dice de frente y además se enseña antes señalándola en un rincón de muestra, para que se vea de qué posición se habla.

Movilidad reducida

Su rincón se monta a su altura y a su alcance —el banco pegado a él, los aros sobre una mesa baja— sin quitar ninguna de las posiciones, y busca las mismas pelotas con las mismas consignas;

Cognitiva o de atención

Juega con la variante fácil, dos posiciones y una sola pelota en juego, y el docente hace el recorrido con él las primeras rondas nombrando la posición en voz alta.

Errores frecuentes

  • Montar los rincones distintos entre sí: si en uno no hay pelota debajo del banco, ese grupo se queda mirando cómo aciertan los demás.
  • Decir la consigna cuando ya han echado a andar: se pierde el «debajo» y buscan copiando al vecino.
  • Permitir que cojan la pelota: en cuanto una cambia de sitio, ese rincón ya no sirve para la ronda siguiente.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Círculo de Oficios

Los alumnos juegan en círculos. Un jugador en el centro pasa el balón a un compañero, quien debe devolverlo diciendo un oficio distinto cada vez. El ritmo se mantiene constante para favorecer atención y rapidez.

6-13 años · 5 min

Pies quietos

Es el «pies quietos» de siempre. Todos se mueven por el espacio. El profesor lanza la pelota al aire y dice el nombre de un alumno, que va a cogerla. En cuanto la coge, dice «¡Pies quietos!» y todos se quedan clavados donde estén. Entonces da tres saltos hacia el que tenga más cerca y le lanza la pelota. Si le da, el tocado queda eliminado. Si falla, no pasa nada y se sigue jugando.

6-17 años · 8 min

El Multiatleta

Los equipos se colocan en filas detrás de la línea y cada corredor lleva el balón botando o conduciéndolo con el pie hasta la marca, gira allí sin perderlo y vuelve. El relevo se da entregando el balón en mano al siguiente, que no arranca antes de tenerlo sujeto.

8-18 años · 10 min

Queso, Pan y Tomate

El paracaídas inflado se sostiene arriba muy poco, así que todo el juego cabe en esos dos segundos: hay que reconocer el momento, dejar de correr y meterse debajo antes de que la tela baje. El nombre del grupo se grita al entrar, y sirve para que el docente sepa quién ha llegado sin mirar debajo.

8-17 años · 10 min

Encuentro Obstaculizado

Dos alumnos intentan alcanzarse mientras el resto va montando obstáculos por delante, sin tocarlos y sin cerrar del todo ningún paso. El material se coloca en marcha, así que el terreno cambia mientras se está recorriendo y de nada sirve memorizar un camino.

8-12 años · 15 min

Exploración Espacial en el Gimnasio

La clase anda suelta por el gimnasio. El maestro da una indicación que dice siempre dónde y respecto a qué, como «detrás del banco» o «alto y lejos de la puerta», y todos van a colocarse y se quedan quietos contando hasta cinco. Quien se coloca mal dice dónde está y se recoloca. Las últimas indicaciones juntan dos cosas.

8-11 años · 5 min

Creando Figuras Geométricas

El profesor nombra una figura geométrica y los alumnos, organizados en grupos, tienen que formarla con sus propios cuerpos. Cuando cada grupo la tiene montada, la presenta al resto de la clase, y después se pide otra figura distinta.

8-11 años · 15 min

La Pelota Prohibida

Los alumnos forman un círculo cogidos de la mano con una pelota gigante en el centro. El grupo se mueve coordinadamente intentando que un compañero toque la pelota; quien la toca pierde.

10-18 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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