Dos contra dos al trono
Descripción
A lo largo de la red se montan varios campos largos y estrechos, cada uno con su lado de trono y pocas parejas. La pareja retadora saca desde el otro lado y se disputa la jugada; si gana el trono, se lleva una pelota pequeña de premio, y si gana la retadora, cruza y se sienta en el trono. Las demás parejas esperan su turno en fila detrás del campo retador.
Objetivo
Construir la jugada en dos contra dos y enviar el balón a los huecos de un campo estrecho para ganar el sitio.
Cómo se juega6
Cada red se parte con conos o cinta en dos o tres campos estrechos, con tres o cuatro parejas por campo; un lado es el trono y el otro el de los retadores.
Una pareja empieza en el trono; la primera pareja de la fila entra en el lado retador y saca, de abajo o de arriba.
Cada pareja toca el balón al menos dos veces en su campo antes de pasarlo, sin atraparlo; si lo devuelve al primer toque, gana el trono.
Si gana la jugada el trono, se queda y coge una pelota pequeña de la caja; la retadora vuelve a la cola.
Si gana la retadora, pasa por fuera al lado del trono y la pareja que estaba allí va a la cola de la fila.
Al acabar el tiempo gana la pareja con más pelotas pequeñas, que solo se consiguen defendiendo el trono.
Variantes3
El balón puede botar una vez en cada campo antes del primer toque, para mantener jugadas más largas.
La pareja tiene que dar exactamente tres toques, uno de ellos de dedos, antes de enviar el balón.
La pareja retadora solo puede sacar de arriba, lo que pone más difícil arrebatar el trono.
Qué se trabaja
En concreto
- Dos toques mínimos antes de pasar la red
- Envío del balón al hueco en campo estrecho
Seguridad3
La fila de retadores espera detrás de la línea de fondo, fuera del alcance del sacador.
Las parejas cambian de lado por fuera del campo, nunca por debajo de la red.
Entre dos campos estrechos vecinos queda un pasillo libre que nadie ocupa, para que no choquen jugadores de campos distintos.
Consejos para el profesor2
Pide que la pareja hable antes de cada toque con una sola palabra, «mía», para repartirse el balón.
Deja que el trono cambie a menudo: si una pareja se eterniza, añade un segundo saque para el retador.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega en el lado retador con un balón de color vivo y su compañero le canta «izquierda», «centro» o «fondo» antes de cada envío.
Auditiva
El cambio de pareja y el punto se marcan con el brazo del profesor, y la pareja acuerda un gesto para decir «mía».
Movilidad reducida
Juega sentado con una goma baja en lugar de red y el balón puede botar antes de cada toque.
Cognitiva o de atención
Su pareja le dice siempre si le toca el primer o el segundo toque, y solo tiene que pensar en ese.
Errores frecuentes
- Ir los dos a por el mismo balón y chocar, sin avisar quién lo coge.
- Pasar el balón al primer toque sin construir, regalando el punto en un campo tan estrecho.
- Enviar siempre al centro del campo rival en lugar de buscar el fondo o la zona junto a la red.