Duelo de conos sobre churros
Vídeo demostrativo
Descripción
Cada alumno sostiene un churro con un cono flexible apoyado en la punta y lleva otro churro en la otra mano. Las parejas se mueven dentro de su zona e intentan tirar el cono del rival tocándolo suavemente con el churro libre, sin dejar caer el propio. Cada cono tirado con un toque es un punto para quien lo tocó. Se juega por asaltos cortos y se cambia de rival cada pocos asaltos.
Objetivo
Mantener un objeto en equilibrio mientras se ataca y se defiende frente a un compañero.
Cómo se juega6
A la señal, cada alumno coloca el cono sobre la punta de un churro y camina por su zona sin dejarlo caer. El cono va siempre por debajo de los hombros.
Con el otro churro, cada uno intenta tocar suavemente el cono del rival para tirarlo. Solo vale tocar el cono: nunca las manos, el churro que lo sostiene, el cuerpo ni la cara.
Cuando cae un cono, la pareja para. Si lo ha tirado un toque válido, quien lo tocó suma un punto; si se ha caído solo, se vuelve a colocar y no hay punto.
Si hay un toque al cuerpo o un ataque por encima de los hombros, el profesor para el asalto, recuerda la norma y se repite despacio.
Cada asalto dura veinte segundos, con veinte de descanso. Tras cuatro asaltos se cambia de rival con la pareja de al lado. Se juegan dos tandas.
En los tríos, el tercero vigila que nadie suba el cono por encima de los hombros y entra en el siguiente asalto; nadie se queda fuera dos asaltos seguidos.
Variantes2
Primero, sin rival, cada alumno camina veinte segundos con el cono en equilibrio sobre el churro. Después practica el toque sobre un cono quieto.
Solo se permite un toque por ataque; después el atacante retrocede sin que se le caiga su propio cono.
Qué se trabaja
Seguridad3
Usa solo churros de espuma, tanto para sostener el cono como para tocar; retira cualquier objeto duro.
Los conos y los toques van siempre por debajo de los hombros; para el juego en cuanto alguien apunte a las manos, la cabeza o la cara.
Deja las zonas de las parejas bien separadas y con espacio libre detrás para poder retroceder.
Consejos para el profesor2
Practica primero el equilibrio del cono y después el toque sobre un cono quieto, antes de jugar contra un rival.
Fíjate en las dos manos de cada alumno y para el duelo en cuanto los conos empiecen a subir.
Adaptaciones NEE4
Visual
Usa conos de colores llamativos y empieza tocando conos quietos si cuesta seguir el cono del rival cuando se mueve.
Auditiva
Marca el inicio y el final con una tarjeta y colócate donde los dos alumnos de la pareja te vean.
Movilidad reducida
Se juega sentado en una base estable, con el rival a una distancia a la que se llegue con el churro y los conos siempre por debajo de los hombros.
Cognitiva o de atención
Juega primero sin puntos y repite una consigna corta: «mantén tu cono y toca solo el otro».
Errores frecuentes
- Mirar solo el cono del rival y dejar caer el propio.
- Subir el cono por encima del hombro para que el rival no llegue.
Observaciones
Adaptación escolar del vídeo: los tamaños de grupo, tiempos, rotaciones y apoyos de esta ficha son decisiones editoriales de Entrénalo.