Descripción
Es la situación básica del fútbol para ciegos: uno contra uno a ciegas con la regla del «voy», que obliga al defensor a avisar en voz alta cada vez que va hacia el balón. El atacante intenta cruzar conduciendo la línea de fondo del defensor y este intenta quitarle el balón poniendo el pie, los dos andando. El tercero, sin antifaz, arbitra desde fuera.
Objetivo
Proteger y conducir el balón sin ver y defender orientándose por el sonido, con la regla del «voy» como norma de seguridad.
Cómo se juega6
Cada pasillo va entre la pared lisa y un banco sueco tumbado, con una línea de fondo en cada extremo; los dos jugadores lo reconocen antes tocando la pared y el banco.
Atacante y defensor llevan antifaz; el árbitro coloca el balón sonoro a los pies del atacante y da la salida con la voz.
Los dos se mueven andando rápido, nunca corriendo, y el defensor dice «voy» alto y seguido mientras se acerca; si se acerca callado, es falta y el atacante vuelve a salir.
Solo se quita el balón poniendo el pie delante; están prohibidas las entradas deslizándose y los empujones.
Es punto si el atacante cruza la línea de fondo conduciendo; si el defensor roba el balón, se cambian los papeles.
El árbitro para el juego con el silbato ante cualquier choque, carrera o cabeza agachada, y cada pocos puntos se rota.
Variantes2
El defensor empieza parado en el centro del pasillo y solo puede dar dos pasos para robar.
Al final del pasillo hay una portería de conos y el punto solo vale si se chuta y el balón pasa entre ellos.
Qué se trabaja
En concreto
- Conducción protegida
- Robo poniendo el pie
- Aviso «voy» del defensor
Seguridad3
La regla del «voy» no se negocia: quien no avisa se queda fuera esa ronda.
Cabeza arriba y brazos algo adelantados y doblados; quien agacha la cabeza para buscar el balón, para.
Detrás de cada línea de fondo queda espacio libre, lejos de cualquier pared, porque el atacante la cruza conduciendo a ciegas.
Consejos para el profesor3
Antes de jugar, haz una ronda en la que el defensor solo tiene que tocar el balón con el pie sin robarlo, para ensayar el «voy».
Si no hay pared libre para todos los tríos, monta los pasillos como estación de un circuito.
Cambia a menudo las parejas para que todos ataquen y defiendan con compañeros distintos.
Adaptaciones NEE4
Visual
El alumno ciego juega igual que todos; quien tiene resto visual también lleva antifaz.
Auditiva
Si no oye el balón ni el «voy», juega sin antifaz y el defensor le toca antes el hombro para avisar de que va.
Movilidad reducida
Juega sin antifaz desde su silla, rodando el balón con la mano hacia la línea de fondo, y su rival, con antifaz, defiende solo desde la línea, sin avanzar hacia la silla.
Cognitiva o de atención
Juega primero solo de atacante, con el árbitro recordándole la salida y la línea, y luego pasa a defender.
Errores frecuentes
- El atacante da toques largos y pierde el sonido del balón.
- El defensor va hacia el balón de frente y deprisa, en lugar de con pasos cortos y el cuerpo bajo.
- Decir «voy» una vez al principio y luego callarse.