El aduanero de la bola
Descripción
Un pasillo largo tiene una franja central vigilada por tres aduaneros sin bola, y el resto lo cruza conduciendo la suya en oleadas. El aduanero solo puede desviar la bola con la pala apoyada en el suelo: no persigue al conductor ni lo toca. Al que le sacan la bola pasa a ser aduanero en la ronda siguiente, y se para cuando media clase lo es.
Objetivo
Conducir manteniendo el cuerpo entre el defensor y la bola, y proteger el móvil sin usar el stick contra el adversario.
Cómo se juega5
El aduanero solo puede tocar la bola, y solo con la pala apoyada en el suelo. Tocar el stick, el cuerpo o la ropa del conductor anula la intercepción y el conductor sigue.
El conductor no puede frenar la bola con el pie ni taparla parándose en seco delante del aduanero: si se detiene más de dos segundos, la travesía no vale.
Se cruza en oleadas de ocho, a la señal y con tres segundos entre oleadas. Quien no está cruzando espera fuera de los conos, nunca dentro del pasillo ni sobre la línea de salida.
Al que le sacan la bola del pasillo pasa a ser aduanero en la ronda siguiente, no en la misma.
La bola que sale del pasillo se recoge con la mano, siempre por fuera de los conos y andando.
Variantes3
Se reduce el ancho del pasillo a ocho metros. Aumenta la dificultad sin aumentar el número de aduaneros, que es lo que de verdad satura la zona.
Hay que cruzar, girar y volver sin perder la bola para anotar el paso. Introduce el cambio de sentido con oposición, todavía con la pala baja.
Los aduaneros trabajan de dos en dos, unidos por un peto que sostienen entre ambos. Se ven obligados a coordinar el cierre y no pueden lanzarse a la bola por separado.
Qué se trabaja
Seguridad3
El aduanero interviene con la pala apoyada en el suelo y sin subirla nunca por encima de la cintura, tampoco al desviar la bola. Es la regla que hace jugable esta ficha: un barrido a la altura de la espinilla con dos jugadores convergiendo es la lesión típica del hockey escolar.
Conductor y aduanero no comparten espacio de frenada: el aduanero cierra la línea a metro y medio y, cuando llega tarde, deja pasar. Se prohíbe expresamente el intento desde atrás, porque llega ciego y el stick alcanza el tobillo del que va delante.
Cuando conductor y aduanero llegan a la vez a la misma bola, la bola es del conductor: el aduanero retira la pala y busca otra travesía. Se ensaya al ralentí antes de la primera ronda, con dos alumnos y el maestro dando la orden.
Consejos para el profesor2
Coloca a los dos primeros aduaneros tú, y elige a los que mejor manejan el stick: si empiezan interceptando los que menos control tienen, la norma de la pala baja se rompe en la primera ronda y ya no se recupera.
Deja que crezca el número de aduaneros hasta la mitad de la clase y para ahí. Más allá el pasillo se convierte en un embudo, y un embudo con sticks no es un juego de conducción.
Adaptaciones NEE4
Visual
Se abre un carril de tres metros junto a la banda, señalizado con cinta adhesiva rugosa en sus dos bordes, por el que el alumno cruza con un solo aduanero avisado de que debe anunciar su posición con la voz. Bola con cascabel.
Auditiva
La señal de salida se da con el brazo levantado del maestro y con un golpe de pala en el suelo del compañero de al lado. Los aduaneros llevan peto de color intenso para ser localizables sin depender de los avisos verbales del grupo.
Movilidad reducida
El alumno cruza por un carril lateral más corto, de doce metros, con un aduanero que interviene solo cuando la bola queda a más de un metro de su pala. Si va en silla, se le permite conducir con impulsos de dos toques y el aduanero mantiene siempre dos metros de distancia.
Cognitiva o de atención
Primeras rondas sin aduaneros, solo cruzando el pasillo; después con uno único y con peto del mismo color que un cono de referencia. La consigna se reduce a una sola frase: «la bola entre tu cuerpo y la banda».
Errores frecuentes
- El conductor mira la bola y no al aduanero, así que cambia de dirección cuando ya lo tiene encima.
- El aduanero se lanza a por la bola en plancha, con lo que sale del juego y deja el pasillo abierto; conviene recordarle que su tarea es cerrar la línea, no cazar.
- Se cruza en línea recta y todo el grupo converge en el centro del pasillo, cuando el pasillo mide doce metros de ancho.