ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: el agente levanta las palmas y su coche avanza; las baja y el coche se para en seco.

El agente de tránsito

7-9 años
6 minutos
10-32 participantes

Descripción

Quien avanza no elige el ritmo: lo marca alguien situado quince metros más allá que puede bajar las manos en cualquier momento, así que la vista no se despega de él ni para mirar el suelo. Frenar en el acto desde una marcha viva es lo que de verdad cuesta, y pasarse cuesta tres pasos hacia atrás y nunca quedar fuera. Chocar la mano invierte los papeles.

Objetivo

Situarse y desplazarse usando referencias, direcciones y relaciones espaciales.

Cómo se juega6

  1. La clase se reparte por parejas y quien sobre se suma a una. Cada grupo tiene su calle de 3 m marcada con cinta, y agente y coche se colocan enfrentados a 15 m.

  2. El agente levanta las dos palmas hacia su coche y este avanza andando deprisa. Cuando baja las manos, el coche se detiene en el acto.

  3. El coche mira siempre a su agente y no sale de su calle. Si avanza con las manos bajadas, retrocede tres pasos y sigue.

  4. Al llegar y chocar la mano del agente cambian los papeles. Donde el grupo sea de tres hay un agente y dos coches, que salen a la vez.

  5. Seis cruces, al menos dos por alumno. En los dos últimos, una sola palma significa avanzar a cámara lenta.

  6. Si se aburren, el agente da las órdenes de espaldas, girando solo la cabeza, o pide avanzar a la pata coja.

Variantes2

Apoyo

Sustituir la señal oral por una tarjeta de color.

Progresión

Contabilizar logros colectivos, nunca eliminaciones.

Qué se trabaja

Orientación espacial

Seguridad2

Cada uno avanza por su calle y no invade la de al lado, tampoco al frenar.

El coche mira al agente y no al suelo, así que el pasillo se deja libre de material antes de empezar.

Consejos para el profesor2

  1. Establece un punto de referencia común y vuelve a él entre rondas.

  2. Pide que describan dónde está algo sin señalarlo con el dedo.

Adaptaciones NEE4

Visual

La pareja lleva el juego con la voz, anda y para, y le espera con las manos para que las toque al llegar.

Auditiva

La pareja se coloca de frente, con las manos a la altura de la cara y sobre fondo liso, nunca a contraluz.

Movilidad reducida

Cinco metros de suelo liso y la parada se hace frenando con las manos; la pareja espera sin tirar de ella.

Cognitiva o de atención

Solo dos señales, palmas arriba y manos abajo, la pareja avisa antes de bajar y el recorrido es de cinco metros.

Errores frecuentes

  • Zonas demasiado grandes, donde la mitad del tiempo es desplazamiento.
  • Pistas que se resuelven mirando a los demás en vez de al espacio.
  • No comprobar que todos entienden la referencia de partida.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Círculo de Oficios

Los alumnos juegan en círculos. Un jugador en el centro pasa el balón a un compañero, quien debe devolverlo diciendo un oficio distinto cada vez. El ritmo se mantiene constante para favorecer atención y rapidez.

6-13 años · 5 min

Pies quietos

Todos se mueven a la vez por la pista, cambiando de marcha cuando el docente lo pide, y en cualquier momento suena la consigna que obliga a quedarse clavado donde uno esté, sin un paso más. Quien no llega a tiempo hace un reto de cinco segundos y vuelve a entrar.

6-17 años · 8 min

El Multiatleta

Los equipos se colocan en filas detrás de la línea y cada corredor lleva el balón botando o conduciéndolo con el pie hasta la marca, gira allí sin perderlo y vuelve. El relevo se da entregando el balón en mano al siguiente, que no arranca antes de tenerlo sujeto.

8-18 años · 10 min

Queso, Pan y Tomate

El paracaídas inflado se sostiene arriba muy poco, así que todo el juego cabe en esos dos segundos: hay que reconocer el momento, dejar de correr y meterse debajo antes de que la tela baje. El nombre del grupo se grita al entrar, y sirve para que el docente sepa quién ha llegado sin mirar debajo.

8-17 años · 10 min

Encuentro Obstaculizado

Dos alumnos intentan alcanzarse mientras el resto va montando obstáculos por delante, sin tocarlos y sin cerrar del todo ningún paso. El material se coloca en marcha, así que el terreno cambia mientras se está recorriendo y de nada sirve memorizar un camino.

8-12 años · 15 min

Exploración Espacial en el Gimnasio

Los alumnos se desplazan libremente por el gimnasio y, según las indicaciones del profesor, adoptan diferentes posiciones corporales y ubicaciones en el espacio para mejorar su percepción espacial.

8-11 años · 5 min

Creando Figuras Geométricas

El profesor nombra una figura geométrica y los alumnos, organizados en grupos, tienen que formarla con sus propios cuerpos. Cuando cada grupo la tiene montada, la presenta al resto de la clase, y después se pide otra figura distinta.

8-11 años · 15 min

La Pelota Prohibida

Los alumnos forman un círculo cogidos de la mano con una pelota gigante en el centro. El grupo se mueve coordinadamente intentando que un compañero toque la pelota; quien la toca pierde.

10-18 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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