ENTRÉNALO
El agente que cambia de puesto

El agente que cambia de puesto

7-9 años
8 minutos
10-32 participantes

Descripción

Avanzar o detenerse siguiendo las señales manuales del agente y cambiar de papel. El grupo trabaja en parejas con rotación y ensaya una ronda sin puntuar antes de empezar. Nadie queda eliminado: quien falla corrige sobre la marcha y sigue.

Objetivo

Comprender funciones diferentes, respetar sus límites y rotar responsabilidades dentro del juego.

Cómo se juega6

  1. Once parejas y un trío = 25

    Doce calles de tres metros de ancho marcadas con conos, con quince metros entre el agente y su coche.

  2. El agente levanta las dos palmas y su coche avanza andando deprisa; en cuanto las baja, el coche se detiene en el acto.

  3. Si el coche da un paso después de la señal, retrocede tres pasos y sigue desde ahí. Nadie queda eliminado.

  4. Cuando el coche llega hasta el agente se cambian los papeles allí mismo y vuelven a empezar desde la otra punta de la calle.

  5. Se avanza siempre por la propia calle y mirando al agente

    La señal hay que verla a tiempo, así que no se corre.

  6. Seis cambios de papel. En los dos últimos el agente añade una señal con una sola mano, que significa andar hacia atrás.

Variantes2

Apoyo

Usar mensajes de una sola palabra o gesto.

Progresión

Añadir una segunda opción de llegada.

Qué se trabaja

Roles y funciones dentro del juego

Seguridad3

Explica qué hace y qué no hace cada papel antes de empezar: la mitad de los choques vienen de ahí.

El papel que persigue o toca lo hace a mano abierta y por debajo del hombro.

Rota los papeles antes de que aparezca el cansancio en el más exigente.

Consejos para el profesor2

  1. Nombra el papel con lo que hace, no con una etiqueta: «el que avisa», no «el número tres».

  2. Deja que el grupo reparta los papeles una vez lo hayan probado todos.

Adaptaciones NEE4

Visual

El agente acompaña cada señal con una palabra, «pasa» o «para», y ella también hará de agente.

Auditiva

El agente se coloca con la luz de frente y ella arranca solo al ver la señal, sin silbato.

Movilidad reducida

Su recorrido es corto y llano, sin obstáculos, y frenar es levantar las manos de las ruedas.

Cognitiva o de atención

Solo dos señales, pasar y parar, y un compañero a su lado que hace exactamente lo mismo.

Errores frecuentes

  • Papeles que dejan a alguien parado esperando su turno.
  • No rotar, y que el mismo acabe siempre de comodín.
  • Dar tres papeles a la vez cuando aún no se distinguen dos.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Rutas de rodamiento corporal

Por parejas se recorre una calle de colchonetas enlazando un balanceo, un rodamiento lateral y una salida de pie, sin pararse entre las tres partes.

8-12 años · 15 min

Reloj de ritmos

Todos recorren un mismo anillo y cambian de ritmo según el color que señale el maestro desde el centro: azul es marcha, verde es trote y blanco es andar respirando.

6-12 años · 8 min

Mi lado responde

Cada niño tiene su aro y responde con el lado del cuerpo que diga la tarjeta que enseña el maestro: tocar con la mano derecha, salir con el pie izquierdo, girar hacia el lado que se indique.

6-9 años · 7 min

Cambios laterales encadenados

Recorren una calle haciendo dos acciones, una con el lado derecho y otra con el izquierdo, y vuelven haciendo lo mismo pero al revés, cambiando cada lado por el otro.

8-12 años · 8 min

Aventura de cuatro puertas

Un circuito de cuatro pruebas seguidas —pasar por una viga sin salirse, llevar una pelota sin apretarla contra el cuerpo, saltar una cuerda baja y acertar a un blanco— que hay que completar en orden y sin saltarse ninguna.

6-9 años · 10 min

Rodar y recuperar la base

Se rueda hacia delante desde cuclillas, se termina de pie dentro de un aro y no se sale de la calle hasta que el compañero da la señal de que está libre.

6-9 años · 10 min

Rodamientos encadenados seguros

Se hacen dos volteretas seguidas sobre colchonetas unidas, sin pararse entre una y otra, y se termina de pie sin apoyar las rodillas ni las manos en el suelo para levantarse.

8-12 años · 12 min

Voltereta por fases

La voltereta se aprende en cinco estaciones, una por fase: balanceo, apoyo de manos, impulso, agrupamiento y salida, y solo se junta entera cuando las cinco salen sueltas.

7-11 años · 12 min

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