ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 8-9 años: sentados en círculo, el balón pasa de mano en mano cada vez más despacio mientras la respiración se alarga.

El balón que se enfría

8-14 años
6 minutos
Aula Psicomotricidad, Pista polideportiva
8-30 participantes

Descripción

El grupo, sentado en corro, se pasa un balón de mano en mano, siempre hacia el mismo lado y sin lanzarlo. El maestro marca con la voz un ritmo cada vez más lento, hasta que cada entrega dura una inspiración y cada recogida una espiración. Al final, con el ritmo ya muy lento, el balón acaba en el centro del corro y todos se quedan un momento en silencio.

Objetivo

Bajar la activación tras el juego ajustando el ritmo del movimiento a la respiración.

Cómo se juega5

  1. El maestro da el balón a un alumno del corro, que lo entrega en mano al compañero de al lado. El balón gira siempre hacia el mismo lado.

  2. Se recoge y se entrega con las dos manos

    No se lanza ni se bota.

  3. El maestro marca el ritmo con la voz, cada vuelta más lento, hasta que cada entrega dura una inspiración y cada recogida una espiración. Nadie habla mientras el balón se mueve.

  4. Si el balón cae, quien lo ha dejado caer lo recoge sin prisa y sigue desde ahí.

  5. Tras tres vueltas al ritmo más lento, el balón se deja en el centro y el grupo se queda unos segundos en silencio.

Variantes2

Más fácil — Solo despacio

El balón va cada vuelta más despacio, sin atar el pase a la respiración. Sirve para los más pequeños o para la primera vez.

Más difícil — Con los ojos cerrados

Desde la segunda vuelta todos cierran los ojos y encuentran las manos del compañero por el tacto.

Qué se trabaja

Juegos predeportivosRecepciones

Seguridad2

Deja sitio entre ellos al sentarse, para que nadie apoye la espalda en otro.

Si el suelo está frío o es duro, pon colchonetas o haz que se sienten en bancos.

Consejos para el profesor2

  1. Baja tu propia voz vuelta a vuelta: el grupo copia el volumen del maestro antes que sus instrucciones.

  2. Cierra con los segundos de silencio aunque el grupo esté inquieto; es la parte que hace el trabajo.

Adaptaciones NEE4

Visual

Avisa con la voz antes de la entrega y mantén el sentido de giro fijo toda la actividad.

Auditiva

Marca el ritmo con un gesto visible además de con la voz.

Movilidad reducida

Se puede participar desde la silla ajustando la altura de la entrega de los vecinos.

Cognitiva o de atención

Empieza con vueltas cortas de seis alumnos antes de usar el círculo completo.

Errores frecuentes

  • Dejar que el balón acelere: el juego pierde su función si acaba siendo un pase rápido.
  • Colocar el círculo tan grande que haya que estirarse para alcanzar al vecino.
  • Encadenarlo justo después de una carrera sin dar medio minuto para sentarse.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Baloncesto

Bote y globo por parejas

La pareja reparte su atención entre dos objetos que se comportan de manera muy diferente. El balón requiere un contacto rítmico con el suelo, mientras el globo pide golpes suaves y anticipación; intercambiar las tareas obliga a organizar la acción con el compañero.

8-18 años · 8 min

CAMINO LOCO

Cada grupo de cuatro se coloca en fila ante su camino de aros. A la señal sale el primero y se detiene uno o dos segundos dentro de cada aro antes de avanzar. El siguiente sale cuando quien va delante alcanza el segundo aro. El reto es completar el camino respetando las paradas y sin chocar.

10-18 años · 10 min

Pilla-Bote Total

Todos los jugadores se desplazan botando un balón de baloncesto. Uno es el perseguidor y debe pillar a otro sin dejar nunca de botar. Quien es tocado pasa a ser el nuevo perseguidor, manteniendo también el bote en todo momento.

6-18 años · 10 min

LOS 21

Cada grupo se reparte alrededor de una canasta formando un semicírculo y va lanzando por turnos, siempre desde el punto que le ha tocado. El balón vuelve al compañero siguiente después de cada intento, y la cuenta de encestes es del grupo entero: la ronda acaba cuando ese marcador llega a veintiuno.

10-18 años · 8 min

Robar Balón

El juego se decide en un dilema: para robar hay que soltar la atención del bote propio, y quien va a por todo es el primero que se queda sin balón. El límite de golpear el balón y nunca a la persona es lo que evita los agarrones cuando el área se queda pequeña. Botar es defender y atacar a la vez, así que no hay sitio donde pararse.

10-17 años · 10 min

Corro y me paro

Es como las estatuas, pero botando un balón. Cada alumno bota su balón con una mano y se mueve libremente por el espacio. A la señal del profesor (silbato, palmada o voz), para en seco, sujeta el balón con las dos manos y se queda quieto como una estatua. Con la señal siguiente, vuelve a botar y a moverse.

10-17 años · 10 min

No te fies

Cada alumno se desplaza botando su balón por un espacio delimitado mientras un perseguidor intenta tocar a alguien. Para salvarse, un jugador se para y hace rodar el balón alrededor de su cintura: así no pueden tocarle, pero tampoco puede moverse ni volver a botar hasta que un compañero le dé su balón a cambio. Quien es tocado mientras bota pasa a perseguir.

8-15 años · 10 min

Relevo Zig-Zag Botado

Es un relevo en el que la fila entera avanza. El último de cada fila bota el balón en zigzag entre sus compañeros hasta ponerse el primero. Luego pasa el balón al nuevo último, que hace lo mismo. Así la fila va avanzando hasta llegar a la meta.

10-17 años · 15 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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