Descripción
La regla convierte el trabajo de campo en cooperación en vez de una carrera del más rápido. Los tres toques obligan a repartirse el terreno antes del golpeo, porque después ya no da tiempo a colocarse.
Objetivo
Repartir el campo y encadenar pases para detener la carrera del equipo que batea.
Cómo se juega5
El equipo de campo se reparte antes de cada golpeo.
La pelota debe pasar por tres jugadores antes de llegar a la base de salida.
Quien la recoge no puede correr con ella
La pasa desde donde está.
La carrera se detiene cuando la pelota llega a la base de salida.
Se cambia de papel cuando todo el equipo ha bateado.
Variantes2
Bastan dos toques y se permiten tres pasos con la pelota.
Los tres toques deben ser de zonas distintas del campo.
Qué se trabaja
Seguridad3
Marca las zonas del campo con conos para evitar choques al recoger.
Prohíbe correr con la pelota, que es de donde salen los encontronazos.
Mantén libre la línea entre la zona de bateo y la primera base.
Consejos para el profesor2
Los tres toques son lo que obliga a repartirse: no los rebajes demasiado pronto.
Deja treinta segundos para colocarse antes de cada turno de bateo.
Adaptaciones NEE4
Visual
Es uno de los tres toques desde una zona fija, y la pelota se le entrega en la mano, no rodando.
Auditiva
Los tres toques se cuentan con los dedos en alto de quien toca, para que vea cuántos llevan.
Movilidad reducida
Su zona es el segundo toque, cerca de la base: la pelota pasa por sus manos y de ahí sale la devolución.
Cognitiva o de atención
Tiene puesto fijo y una sola orden: recibir y pasar al de la base. Se repite igual toda la partida.
Errores frecuentes
- Ir todos a por la pelota, que es el reflejo natural.
- Pasar sin mirar y perder los tres toques por un pase malo.
- Colocarse todos delante y dejar el fondo vacío.