Descripción
Lanzar la pelota rasa para tocar suavemente los pies de la persona del centro, que puede bloquearla. El grupo trabaja en grupos de cinco o seis en círculo y cada acierto provoca un cambio de papel.
Objetivo
Orientar pases rasos hacia una referencia móvil.
Cómo se juega6
Cinco grupos de 5 = 25, en círculos de seis metros y con una persona en el centro de cada uno.
El círculo se pasa la pelota y, antes de lanzar al centro, quien va a lanzar lo anuncia en voz alta.
Se lanza siempre rodando y a los pies
Una pelota que se levanta del suelo no cuenta.
La persona del centro puede moverse y bloquear la pelota con los pies o con las manos.
Nadie lanza desde menos de dos metros ni cuando el centro está de espaldas.
Cada acierto cambia el papel
Entra quien acertó. Ocho minutos, y quien no haya pasado por el centro entra en la última ronda.
Variantes2
Portería sonora.
Desplazamiento limitado del jugador central.
Qué se trabaja
Seguridad2
Exclusivamente pases rasos y suaves; calzado deportivo.
Quien guía a un compañero lo hace andando y con la zona despejada.
Consejos para el profesor2
Que sea el propio grupo quien proponga la adaptación: se cumple mucho mejor.
Cambia los papeles en cada ronda para que nadie se instale en uno.
Adaptaciones NEE4
Visual
En el centro, quien lanza dice su nombre y espera su listo, y la pelota lleva cascabel.
Auditiva
El anuncio del lanzamiento es levantar la pelota sobre la cabeza, y no se lanza hasta que el central mira.
Movilidad reducida
En el centro se apunta a los pies o al reposapiés y bloquea con las manos, con lanzamientos rasos y flojos.
Cognitiva o de atención
Su papel se dice en dos palabras: en el centro, bloquear; fuera, lanzar bajo cuando le toque.
Errores frecuentes
- Dejar que los mismos elijan siempre el papel fácil.
- Adaptar la regla sin contar por qué, que convierte la ayuda en un trato de favor.
- Formar los equipos por afinidad y repetir siempre los mismos grupos.