El pañuelo del tobillo
Descripción
Se montan en el aula dos circuitos iguales con sillas, mesas y mochilas. Cada niño se ata un pañuelo al tobillo. Sale uno de cada equipo, rodea los obstáculos, se desata el pañuelo al final, lo deja en el cesto y vuelve por el lado a chocar la mano del siguiente. Gana el equipo que antes tiene todos sus pañuelos en el cesto y está sentado.
Objetivo
Recorrer un circuito de obstáculos sin tirar nada y resolver una tarea de manos al final, ya cansado.
Cómo se juega6
La clase en dos equipos, cada uno en fila delante de su circuito. Cada niño se ata su pañuelo al tobillo, flojo y por encima del calcetín.
Cada circuito tiene cuatro obstáculos separados dos pasos (una silla, dos mesas juntas, una mochila y otra silla) y un cesto al final.
A la señal, sale el primero de cada equipo y rodea los obstáculos en zigzag, sin tocarlos ni saltarlos.
En el cesto se desata el pañuelo y lo mete dentro. Vuelve andando por el lado y choca la mano del siguiente, que sale.
Si el pañuelo se suelta por el camino, se para, se lo ata y sigue.
Gana el equipo que tiene todos sus pañuelos en el cesto y está sentado en fila. Segunda carrera en sentido contrario.
Variantes3
El pañuelo se lleva en la mano y el circuito tiene solo dos obstáculos.
El maestro dice antes de cada salida cómo se avanza: de espaldas, de lado o a la pata coja.
Cada uno sale en cuanto el anterior pasa el segundo obstáculo, sin esperar a chocar la mano.
Qué se trabaja
Seguridad3
El nudo del tobillo se hace flojo y por encima del calcetín: un pañuelo apretado corta la circulación y otro suelto se pisa y hace caer.
Los obstáculos se rodean, nunca se saltan ni se trepa por ellos, y las esquinas de las mesas apuntan siempre hacia fuera del recorrido.
La vuelta a la hilera se hace andando por el lateral, jamás cruzando el circuito de frente contra el que viene corriendo.
Consejos para el profesor2
Comprueba tú los nudos antes de la primera salida: la mitad se los ata en la zapatilla y se los pisan al primer giro.
Marca con tiza el pasillo de vuelta por el lateral; si no lo marcas, vuelven por donde les pilla más cerca.
Adaptaciones NEE4
Visual
Su circuito se acota por los lados con cinta rugosa pegada al suelo, el cesto lleva un cascabel y un compañero le va nombrando el obstáculo siguiente desde fuera.
Auditiva
La salida y el relevo se dan chocando la mano, sin depender de la voz, y la forma de avanzar se enseña haciéndola antes de cada ronda.
Movilidad reducida
Recorre un circuito de dos obstáculos anchos con el cesto colocado a su alcance, y el pañuelo se ata a la muñeca en vez de al tobillo.
Cognitiva o de atención
Dos obstáculos, pañuelo en la mano y un compañero de referencia que recorre el circuito justo delante de él la primera vez.
Errores frecuentes
- Atar el pañuelo demasiado fuerte o demasiado abajo: se suelta por el camino y el corredor lo pisa a media carrera.
- Montar el circuito con ocho obstáculos: se hace lentísimo, la hilera se para y el juego pierde el ritmo.
- Dejar la vuelta libre: se cruzan de frente el que vuelve y el que sale, y ahí llega el choque.