Descripción
Entre las dos orillas hay una franja que la pelota no puede tocar. El que lanza la manda con la mano, con un bote, hacia el lado no dominante del compañero y cada vez a un punto distinto; este llega con pasos laterales, se pone de perfil con el otro hombro delante y la devuelve de revés para que la atrapen tras un bote. Cuando la pareja encadena revés tras revés, los dos juegan con pala.
Objetivo
Golpear de revés de perfil, con el hombro contrario delante, y mandar la pelota por encima de una franja hasta las manos del compañero.
Cómo se juega5
Cada pareja tiene dos palas y una pelota, y se coloca a ambos lados de una franja de tiza que hace de río; al principio el lanzador deja su pala en el suelo, dentro de su orilla.
El que lanza manda la pelota con la mano, de abajo arriba, para que bote una vez en el lado del revés del compañero, y cada vez a un sitio distinto para que se desplace con pasos laterales antes de golpear.
El compañero devuelve de revés por encima del río y el lanzador intenta atraparla después de un solo bote.
Si la pelota cae en el río o no se puede atrapar, la pareja empieza otra vez la cuenta desde cero.
Tras diez lanzamientos se cambian los papeles; cuando ambos superan cinco reveses seguidos, juegan los dos con pala solo de revés.
Variantes3
La franja se hace muy fina y se permiten dos botes antes de golpear.
Se ensancha la franja con tiza para que el revés tenga que viajar más lejos.
En tríos en triángulo, cada uno devuelve de revés al siguiente en el sentido de las agujas del reloj.
Qué se trabaja
En concreto
- Revés a una mano con la pala
- Giro de hombros antes del golpe
- Golpeo tras un bote en el lado no dominante
Seguridad3
El lanzador manda la pelota a media altura, por debajo de la cintura del compañero, para que el revés no se arme a la altura de la cara.
Deja un pasillo libre entre parejas y que las pelotas perdidas se recojan por detrás, nunca cruzando la orilla de otra pareja.
Las palas se dejan en el suelo, dentro de su orilla, mientras se recoge una pelota o se cambian los papeles.
Consejos para el profesor2
Antes de empezar, que cada uno marque con un pie su «hombro de revés» y se ponga de perfil con él hacia la franja.
Haz que el lanzador diga en voz alta si el revés fue de perfil: así los dos están mirando la técnica.
Adaptaciones NEE4
Visual
Se usa una pelota de espuma de color vivo y el lanzador da una palmada al soltarla para que se oiga el momento del bote.
Auditiva
El lanzador levanta la mano libre antes de lanzar y el que golpea responde enseñando la pala de perfil.
Movilidad reducida
Desde la silla, se coloca de lado al río y el lanzador deja la pelota botando a su altura; vale con dos botes.
Cognitiva o de atención
Se empieza sin río y con una sola consigna, «hombro delante»; luego se añade la franja y la cuenta.
Errores frecuentes
- Girar la muñeca y golpear con la cara de la derecha en lugar de hacer un revés de verdad.
- Quedarse de frente y golpear solo con el brazo, sin girar los hombros.
- Dar el golpe con el codo por delante de la pala, que manda la pelota hacia arriba y al río.