El saltamontes Flip
Descripción
Se monta un óvalo con doce obstáculos bajos: cuerdas, aros y picas sobre conos. Los saltadores salen uno detrás de otro, dejando hueco, y cada uno lleva a su compañero por fuera contando los saltos. Tirar una pica no resta nada: se coloca y se vuelve a saltar.
Objetivo
Superar obstáculos bajos con control, continuidad y recepción segura.
Cómo se juega5
Las parejas se ponen en fila en la salida; si sobra alguien, hace trío y los dos que no saltan cuentan.
El maestro da la salida a un saltador y, cuando este ha pasado tres obstáculos, al siguiente.
Cada obstáculo se salta, sin rodearlo ni pisarlo, siempre en el mismo sentido y sin adelantar.
Si alguien tira una pica, la coloca, vuelve a saltarla y sigue.
Al terminar la vuelta se cambian los papeles; cuatro vueltas cada uno, la última cambiando de pie en cada salto.
Variantes3
Solo cuerdas y aros en el suelo, sin picas.
Las picas suben a dos palmos del suelo.
El compañero dice en voz alta cómo saltar el siguiente obstáculo: «¡a pies juntos!» o «¡a la pata coja!».
Qué se trabaja
Seguridad2
Solo obstáculos que caen al tocarlos: nada rígido ni con esquinas.
El óvalo lejos de las paredes.
Consejos para el profesor
Sube la altura solo cuando todos pasan sin tocar.
Adaptaciones NEE4
Visual
Obstáculos de color vivo separados dos pasos, y reconoce el recorrido andando de la mano antes de saltarlo.
Auditiva
La salida se da bajando el brazo y el recorrido se hace delante una vez, sin explicaciones habladas.
Movilidad reducida
Sus obstáculos son marcas en el suelo, no alturas: pasa por encima rodando y cada una cuenta como salto.
Cognitiva o de atención
Tres obstáculos y una flecha entre cada dos; el recorrido no cambia en toda la sesión.
Errores frecuentes
- Óvalos tan largos que los saltos del final son cansados.
- Salir demasiado pegados: el de detrás adelanta justo en el salto.