El sapo
Descripción
El juego de la rana es una mesa con nueve bocas de distinta puntuación, la del centro custodiada por una rana de hierro. Aquí cada caja de cartón robusta, lastrada con arena en el fondo y apoyada en el suelo, lleva recortadas cinco bocas: la central vale cincuenta puntos, las dos laterales veinticinco y las dos exteriores cinco. Cinco alumnos por caja, cada uno con dos fichas planas de gomaespuma dura, lanzan por orden desde una raya a tres metros. La ficha se lanza plana y sin girar, con el brazo bajo y el gesto contenido: es un lanzamiento de muñeca y no un lanzamiento de fuerza, y esa contención es la que baja el pulso al final de la sesión. Se lanza, se anota, se recogen las diez fichas entre dos y se vuelve a empezar. Cada tirada dura pocos segundos, así que en un grupo de cinco nadie espera más de medio minuto, y entre tirada y tirada el grupo comenta en voz baja qué gesto entra y cuál se queda corto.
Objetivo
Cerrar la sesión con un lanzamiento de precisión que exige gesto contenido y respiración estable, y comparar entre compañeros qué ajuste del brazo mejora el resultado.
Qué se trabaja
Seguridad3
Nadie está delante de una caja mientras hay alguien en la raya de tiro: los cinco puestos se controlan solos porque el anotador de cada grupo levanta la mano antes de que alguien vaya a recoger.
Las fichas son de gomaespuma dura o de corcho, nunca metálicas: se lanzan contra una pared y la que no entra rebota de vuelta hacia la raya.
Las cajas se apoyan en el suelo, contra la pared y lastradas con arena, nunca sobre un banco, una silla o un plinto, y nunca con una colchoneta levantada de pie detrás: una caja o una colchoneta que vuelca sobre alguien agachado recogiendo fichas es el accidente típico de este montaje.