Descripción
Se juegan partidos de dobles de bádminton sin árbitro, en varias pistas a la vez. Quien defiende un lado decide si el volante cayó dentro o fuera de su campo, y cuando no lo tiene claro, el tanto se concede a los contrarios. La pareja contraria no puede discutir esa decisión: si algo le parece injusto, lo habla al terminar.
Objetivo
Decidir con honestidad sobre las acciones propias, aunque perjudiquen, y aceptar las decisiones del rival.
Cómo se juega5
Parejas contra parejas en pistas de bádminton o campos marcados con conos, sin árbitro.
Cada pareja canta solo las líneas de su lado
Dice «fuera» en voz alta y enseña el brazo extendido, o calla si fue dentro.
Si ninguno de los dos defensores lo ha visto claro, el punto es para la pareja contraria.
La pareja contraria acepta la decisión sin discutir; las dudas se hablan cuando acaba el partido.
Se juega a un número de puntos corto y se cambia de rival por rotación fija.
Variantes2
Con una pelota de espuma y golpeo con la mano, para grupos que aún no controlan la raqueta.
Cada pareja solo puede cantar fuera sus propios golpes: si cree que su volante se fue, lo dice aunque el rival no lo haya visto.
Qué se trabaja
En concreto
- Cantar con honestidad las líneas del campo propio
- Ceder el punto ante la duda
- Aceptar sin protestar la decisión del rival
Seguridad2
Cada pareja se reparte su lado para no chocar al ir los dos al mismo volante, y quien no golpea se aparta.
Deja pasillos amplios entre pistas y los volantes que caen en otra pista se recogen al acabar el punto.
Consejos para el profesor2
Pide que el que canta lo haga en voz alta y rápido; dudar mucho ya es una duda y el punto es del rival.
Al acabar, pregunta cuántas veces alguien dio un punto en contra suya: refuerza a quien lo hizo.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega con volante grande o pelota de espuma de color vivo y su compañero de pareja canta las líneas.
Auditiva
El «fuera» se canta también con el brazo extendido, que se ve desde todo el campo.
Movilidad reducida
Juega en un campo más corto y con su compañero cubriendo más espacio, y sus llamadas valen igual.
Cognitiva o de atención
Empieza cantando solo la línea del fondo, la más fácil de ver, y después las laterales.
Errores frecuentes
- Cantar «fuera» por reflejo cuando el volante cae cerca de la línea.
- Mirar al rival en lugar de al volante en el momento en que cae.
- Protestar con gestos aunque no se diga nada.