Encesta el globo

Encesta el globo

5-5 años
8 minutos
Intensidad: Media
8-26 participantes

Descripción

Recepción cooperativa por parejas. Los dos miembros de la pareja sujetan un mismo cesto, uno por cada lado, y lo mueven juntos por su zona para que caigan dentro los globos que el maestro va lanzando al aire. No se cuentan globos.

Objetivo

Ponerse de acuerdo con el compañero para llevar entre los dos un objeto grande hasta donde va a caer un móvil lento.

Cómo se juega6

  1. Colocación

    Parejas repartidas por la sala, cada una en su zona y bien separada de las demás. Los dos sujetan el cesto por lados opuestos, con las dos manos y a la altura de la barriga.

  2. Arranque

    El maestro, desde el centro, lanza un globo hacia arriba, alto y suave, sin apuntar a ninguna pareja.

  3. Qué se puede hacer

    La pareja se mueve andando por su zona sin soltar el cesto y lo coloca debajo del globo para que caiga dentro. Los dos tienen que ir de acuerdo: si cada uno tira para un lado, el cesto se queda quieto.

  4. Qué pasa cuando el globo cae dentro

    La pareja lo saca, lo deja en el suelo a su lado y se prepara para el siguiente. Si cae fuera, se recoge y se deja igual: no pasa nada, siguen saliendo globos.

  5. Cómo termina

    Cuando se acaban los globos del saco, cada pareja lleva los suyos al cesto grande del maestro. No se cuenta cuántos ha recogido cada pareja ni se dice quién ha cogido más.

  6. Reinicio

    El maestro lanza dos globos seguidos en vez de uno, lo que obliga a elegir cuál se va a coger y a decidirlo entre los dos deprisa.

Variantes3

Más difícil

Dos globos a la vez

El maestro suelta dos globos casi seguidos y por sitios distintos. La pareja tiene que decidir en voz alta a cuál va antes de moverse, porque salir cada uno hacia un globo distinto deja el cesto clavado en el suelo.

Otra organización

El cesto en el suelo

El cesto se queda quieto en el suelo entre los dos y ahora son los globos los que hay que llevar hasta él, dándoles toques suaves con la mano abierta y sin cogerlos. Cambia la tarea entera: ya no se transporta el cesto, se conduce el globo.

Más fácil

Desde muy cerca

El maestro deja caer el globo desde un palmo por encima del cesto y se va alejando poco a poco según la pareja va acertando. Se empieza con el gesto de mover el cesto juntos y luego ya se añade la distancia.

Consejos para el profesor4

  1. Hincha los globos el día antes, a dos tercios de su tamaño y anudados, y lleva el doble que parejas: se pierde tiempo si hay que hincharlos delante de ellos.

  2. Antes de arrancar ensaya la palabra «estatuas»: si un globo revienta, todo el mundo se queda quieto y tú recoges los trozos; probado dos veces funciona a la primera.

  3. Insiste en el cesto a la altura de la barriga, porque en cuanto lo suben a la cabeza dejan de ver el suelo.

  4. Y lanza siempre hacia arriba desde el centro: si lanzas hacia una pareja concreta, las demás se te vienen encima.

Adaptaciones NEE4

Movilidad reducida

Es de las pocas tareas donde la silla juega a favor; el cesto se apoya en el regazo y el compañero lo orienta, o se queda la pareja en una zona fija a la que el maestro lanza los globos a propósito. El contenido —recibir un móvil lento dentro de un recipiente y acordarlo entre dos— se mantiene entero.

Visual

El maestro avisa en voz alta antes de soltar cada globo y su pareja le va diciendo hacia dónde mover el cesto —«un paso adelante», «para»—; el globo cae despacio y da tiempo de sobra. No se meten objetos dentro del globo ni se marca nada en el suelo.

Auditiva

El aviso de que va un globo no es la voz sino que el maestro lo levanta bien alto y lo enseña antes de soltarlo, y su pareja le da un toque en el hombro del lado hacia el que hay que ir.

Cognitiva

Se empieza con la variante fácil y con un solo globo propio, siempre el mismo, hasta que el gesto de mover el cesto entre dos sale sin pensarlo.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Battlehip

Lanzamiento por encima de una pantalla para derribar “barcos” sin ver su posición exacta.

8-16 años · 15 min

El protector

Un grupo forma un círculo tomados de las manos. Un perseguidor en el exterior intenta pillar a alguien del círculo. Los demás deben girar, moverse y proteger al compañero elegido sin soltarse de las manos.

7-18 años · 7 min

Campo minado

Se colocan varias hileras de aros en el suelo formando un tablero. El profesor posee un “mapa” con minas marcadas (aros trampa). Los equipos avanzan por turnos pisando aros seguros; si pisan una mina, vuelven atrás y cambia el turno. Gana el grupo que logre cruzar.

6-18 años · 10 min

👥⭕ Con mi pareja soy capaz de…

Trabajo cooperativo con aros en parejas: rodar, lanzar y atravesar aros colocados por el compañero. Requiere coordinación, cuidado, comunicación y respeto para realizar acciones manipulativas y de desplazamiento.

6-8 años · 8 min

Guerra de pelotas

Dos equipos juegan en campos separados por una línea o cuerda. Hay muchos balones repartidos. Deben lanzarlos al campo contrario para vaciar el suyo. Cuando el maestro pare el juego, se cuentan los balones: gana el que tenga menos.

6-18 años · 15 min

Los conjuntos

El docente dice una característica (color de ojos, afición, asignatura favorita, color preferido…). Los alumnos deben agruparse rápidamente según la consigna. Cada ronda cambia el criterio de agrupamiento.

5-16 años · 5 min

Juegos cooperativos

Los paquetes

A la señal del maestro, los alumnos deben formar grupos rápidamente según el número indicado (3, 4, 5…). Para aumentar el reto, pueden desplazarse a la pata coja o usando una consigna motriz (saltando, reptando, caminando de puntillas).

4-18 años · 5 min

Policías y ladrones

En 'Policías y Ladrones', los jugadores se dividen en dos equipos. Los Policías persiguen a los Ladrones, que intentan escapar. Los capturados van a la cárcel hasta ser liberados. El juego termina al capturar a todos los Ladrones o al finalizar el tiempo.

6-14 años · 20 min

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