Fartlek de los conos de colores
Descripción
Es el fartlek por distancia, en el que los cambios de ritmo los marca el terreno y no el reloj. El circuito tiene tramos verdes, amarillos y rojos, y el corredor tiene que cambiar de zona justo al pasar cada cono, lo que obliga a anticiparse. Su pareja le espera en el tramo verde de la salida y, en cada paso, le acompaña trotando y le pregunta algo para comprobar con el habla si ha recuperado.
Objetivo
Ajustar el ritmo a tramos de distinta intensidad y comprobar la recuperación con la prueba del habla.
Cómo se juega6
Se forman parejas; si sobra alguien, forma trío y se turna. Uno corre el circuito y el otro le espera en el tramo verde que pasa por la salida.
Tramo verde
Zona suave, se tiene que poder hablar con frases enteras. Tramo amarillo: zona media. Tramo rojo: zona alta, corto.
El cambio de ritmo se hace justo al pasar el cono de color, ni antes ni después.
Cada vez que el corredor entra en ese tramo verde, su pareja trota a su lado y le pregunta: «¿qué cenaste ayer?», «¿cómo vienes al instituto?». Si no contesta con una frase entera, hace otra vuelta en verde.
Al cabo de unos minutos, señal del profesor y se cambian los papeles.
Al final, cada pareja dice cuántas vueltas extra en verde ha necesitado cada uno: cuantas menos, mejor ha regulado.
Variantes3
Solo tramos verdes y amarillos.
El profesor cambia un cono de color entre una ronda y otra sin avisar.
Los tramos los diseña cada equipo para el otro, imitando el orden de una combinada.
Qué se trabaja
Seguridad3
Coloca los tramos rojos, cortos, en las rectas del recorrido; nunca en curvas cerradas ni cerca de paredes.
Deja siempre un tramo verde después de cada tramo rojo, para volver a la zona suave.
La pareja trota a su lado, por dentro, solo en el tramo verde, y nunca se cruza con otros corredores.
Consejos para el profesor2
Monta el circuito antes de clase con los colores en el orden de una combinada: velocidad, recuperación, salto, recuperación, resistencia.
Si sobran conos de color, usa petos o cintas en el suelo para marcar los tramos.
Adaptaciones NEE4
Visual
Corre con un guía que le dice el color de cada tramo antes de llegar al cono.
Auditiva
Además de los conos, el profesor enseña un peto del color al pasar por la salida.
Movilidad reducida
Recorre el circuito en su silla o andando, con la misma regla de colores.
Cognitiva o de atención
Solo tiene dos colores en su recorrido y el compañero le avisa al llegar a cada cono.
Errores frecuentes
- Cambiar de ritmo antes del cono por cansancio o por adelantarse: se cambia al pasarlo.
- Hacer el tramo rojo a tope y llegar al verde parado: rojo es fuerte, no máximo.
- Preguntar algo que se contesta con sí o no: así no se comprueba nada.