Fútbol cangrejo
Descripción
Es el crab soccer de las clases de educación física: dos equipos juegan con un balón grande y blando, pero nadie de campo puede salir del apoyo de cangrejo. Mantener la cadera arriba y avanzar sobre manos y pies exige brazos, glúteos y tronco todo el rato. Tras cada gol cambia el portero, que es el único que descansa de pie.
Objetivo
Mejorar la fuerza de brazos, glúteos y tronco sosteniendo el propio cuerpo en cuadrupedia invertida durante un juego.
Cómo se juega6
Todos los jugadores de campo se colocan en cangrejo
Sentados, manos apoyadas detrás y cadera levantada. Solo el portero puede estar de pie.
El profesor deja el balón en el centro para empezar, tras cada gol y cuando sale fuera.
El balón se juega con los pies, las piernas o el cuerpo; tocarlo con la mano es falta y saca el otro equipo desde ahí.
Quien apoya la cadera en el suelo no puede tocar el balón hasta que la vuelve a levantar.
El portero puede usar las manos dentro de su área y saca rodando. Tras cada gol, el que ha marcado pasa a ser portero de su equipo.
Gana el primero que llega a cinco goles; luego se cambia de rival.
Variantes2
Con una pelota gigante el juego es más lento y hay que empujarla con las dos piernas a la vez.
Porterías más estrechas y todos de campo: nadie descansa de pie.
Qué se trabaja
Seguridad3
Usa una pelota grande y blanda: una dura a ras de suelo golpea las manos apoyadas.
Nadie pisa ni patea las manos de otro; cuando se forma un montón alrededor del balón, el profesor para y saca de nuevo.
Coloca el campo lejos de paredes y bancos, porque en cangrejo se ve poco lo que hay detrás.
Consejos para el profesor3
Antes del partido, unos segundos de cangrejo para que cada uno encuentre la colocación de manos que no le moleste.
Si el grupo se cansa mucho, añade la regla de cambiar de portero cada dos minutos.
Señala que el juego trabaja los mismos músculos que el puente de glúteo y los fondos de tríceps.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega cerca de su portería con un balón de color muy vivo, y un compañero le avisa con la voz de dónde viene.
Auditiva
Las faltas y los saques se marcan con gestos que se enseñan antes de empezar.
Movilidad reducida
Juega de portero desde la silla, con las manos, y los tiros a su portería van rodando.
Cognitiva o de atención
Solo tiene dos reglas: cadera arriba y balón con los pies; su equipo le avisa si la baja.
Errores frecuentes
- Dejar caer la cadera y arrastrarse sentado por el suelo.
- Poner los dedos de las manos hacia atrás forzando las muñecas; van mejor hacia los lados o hacia los pies.
- Quedarse quieto en defensa sin desplazarse.