ENTRÉNALO
Globo en la bandeja

Globo en la bandeja

6-9 años
8 minutos
Pista polideportiva, patio liso o gimnasio: un óvalo de unos 60 m de perímetro dentro de un rectángulo de 24 × 10 m (240 m² sobre los 800 de la pista)
12-30 participantes

Descripción

Se dibuja con doce conos un circuito ovalado de unos sesenta metros de perímetro. Los veinticinco entran a la vez y andan en el mismo sentido, separados un par de metros del de delante, cada uno con su globo apoyado sobre la palma abierta como en una bandeja: la mano va plana y horizontal, los dedos estirados y el globo no se agarra en ningún momento. Nadie adelanta y nadie corre. Cada vuelta añade una consigna: la primera se hace andando de frente; la segunda, de lado con paso de arrastre; la tercera, con media vuelta completa en cada cono; la cuarta, con el brazo estirado por delante en vez de pegado al cuerpo. Si el globo se cae, el alumno se aparta hacia fuera del circuito, lo recoge allí y vuelve a entrar por el mismo sitio, sin cruzar por el medio. La palma hace de cara de la raqueta y el globo de volante: el gesto que se ensaya es el de sostener la superficie de golpeo plana y quieta mientras el cuerpo se mueve, y por eso se anda y no se corre.

Objetivo

Sostener un móvil ligero sobre la superficie de golpeo mientras el cuerpo se desplaza y cambia de orientación, con el agarre relajado y sin mirar el implemento.

Qué se trabaja

Juegos predeportivosCoordinacion oculo manualEquilibrio con objetos

Seguridad3

Todos en el mismo sentido y sin adelantar: en cuanto alguien se cruza por el medio del óvalo, aparecen los choques de frente entre gente que va mirando su globo.

Los globos se hinchan a dos tercios. Uno lleno revienta con el roce, y el estallido hace que veinticinco personas frenen y se giren a la vez.

Un globo reventado se recoge de inmediato y con todos sus trozos: un trozo de globo en la boca de un niño de seis años es un atragantamiento, y en el suelo de un circuito por el que se anda es una resbalada.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

A E I O U

En grupos de cinco, los jugadores golpean un volante mientras dicen vocales. Al pronunciar 'u', intentan golpear a otro jugador con el volante. Fomenta la coordinación y la atención en equipo.

10-18 años · 10 min

Tula Indiaka

Un jugador lanza una indiaka para tocar a los demás. Si impacta a alguien, este se convierte en el nuevo lanzador. El juego continúa así, fomentando la agilidad y la coordinación entre los participantes.

6-13 años · 10 min

Tenis-Indiaka

Formar parejas y darles una indiaka. Usa un campo de bádminton marcado (13.40 m x 5.18 m) sin red. El objetivo es golpear la indiaka hacia el área del equipo contrario, fomentando el trabajo en equipo y la estrategia.

10-18 años · 10 min

Badmin-Voley

Juego en equipos de tres donde se permite hasta tres toques para pasar un volante al campo contrario, usando una cuerda como red. Fomenta la coordinación y el trabajo en equipo.

10-18 años · 10 min

Al quemar

Los alumnos forman un círculo. Dos jugadores con raquetas intentan tocar a los demás. Si alguien es tocado, cambia de lugar con el que lo tocó. Este juego promueve la agilidad y el trabajo en equipo.

10-18 años · 10 min

El pañuelito

El maestro, en el centro, sostiene dos volantes. Los alumnos deben regresar a su posición inicial con el volante en la raqueta, evitando que se caiga. Quien logre hacerlo primero, gana un punto.

10-18 años · 10 min

Volante cooperativo sobre cuerda

Por parejas, pasar el volante por encima de una cuerda baja el mayor número de veces seguidas, sumando todos los golpes de toda la clase en una cifra común: no se juega contra nadie.

7-11 años · 12 min

Bádminton con espacios libres

Bádminton dos contra dos en el que solo puntúa el volante que cae en el espacio que ha anunciado en alto el compañero justo antes del golpeo.

9-12 años · 15 min

Monta la sesión con Globo en la bandeja

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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