ENTRÉNALO

Gol de primera

12-17 años
18 minutos
Pista polideportiva, Patio
10-30 participantes

Descripción

Dos equipos pequeños juegan un partido con porteros en un campo reducido. Cualquier gol suma, pero si el que marca golpea el balón sin pararlo, nada más recibirlo de un compañero, se apuntan el doble. La regla empuja a ofrecerse cerca de la portería y a poner pases rasos y tensos para rematar de primeras.

Objetivo

Rematar al primer toque y dar el pase que lo permite, con ataque y defensa reales en un partido reducido.

Cómo se juega6

  1. Dos equipos de cuatro o cinco con petos y un portero cada uno juegan en un campo reducido; si hay más equipos, otro partido a la vez en un campo transversal con porterías de conos.

  2. Se juega con las reglas habituales del fútbol sala, con saque de banda con el pie.

  3. Un gol vale un punto; vale dos si el que marca remata al primer toque un pase de un compañero.

  4. Los rechaces del portero rematados de primera valen uno

    El doble solo es tras pase.

  5. El portero cambia con un jugador de campo cada vez que encaja dos goles o cada tres minutos.

  6. Si los equipos están descompensados, el profesor puede pasar un jugador de un equipo a otro.

Variantes2

Gol de primera fácil

Cualquier remate de primera vale doble, aunque venga de un rechace o de un balón suelto.

Asistencia desde la banda

El doble solo vale si el pase llega desde una de las bandas, marcadas con conos.

Qué se trabaja

Fútbol y fútbol salaGolpeos con la mano y con el pieAcciones de ataque

En concreto

  • Remate al primer toque con el interior o el empeine
  • Pase raso y tenso de asistencia
  • Desmarque al área

Seguridad3

El portero solo puede salir al balón con las manos por delante, nunca con los pies, ante un remate de primera.

Pide remates rasos o a media altura: con varios jugadores cerca de la portería, un golpeo alto puede dar en la cara.

Sin entradas por detrás ni contacto: el que no llega al pase no se lanza al suelo.

Consejos para el profesor2

  1. Para el partido para mostrar un gol de primera bien hecho: pase raso por delante y remate con el interior.

  2. Lleva la cuenta en voz alta de los goles dobles para que la regla tenga peso.

Adaptaciones NEE4

Visual

Juega como atacante sin marca en una zona cercana a la portería, con balón sonoro y un compañero que le avisa del pase.

Auditiva

El valor de cada gol se indica con los dedos levantados del profesor, además de decirlo.

Movilidad reducida

Juega de portero o de rematador desde una zona reservada, golpeando con la mano desde la silla; su gol vale igual.

Cognitiva o de atención

Juega primero el partido sin la regla del doble y se le explica después con un ejemplo hecho en lento.

Errores frecuentes

  • Esperar el pase quieto en lugar de atacar el balón y llegar tarde al remate.
  • Rematar mirando el balón y no la portería, golpeando al centro del portero.
  • Dar un pase demasiado blando que el defensor corta antes de que llegue.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

El ogro

Un jugador (el ogro) intenta “congelar” a los demás chutando suave un balón de fútbol y golpeándolos por debajo de la rodilla. Quien recibe el toque se convierte en estatua. El ogro solo cambia si el docente lo decide.

10-15 años · 10 min

Perseguidos

Todas las parejas arrancan a la vez desde su punto del círculo, así que cada una persigue y es perseguida al mismo tiempo y no puede mirar solo hacia delante. Lo que complica la carrera es que uno lleva el balón y el otro va cogido de su mano: hay que correr al ritmo del compañero sin soltarlo y sin perder la conducción.

10-17 años · 5 min

Balón al aire

En grupos de seis, se golpea el balón suavemente hacia arriba para que no toque el suelo. Se pueden usar pies, muslos, cabeza y pecho, y se cuentan los toques de cada secuencia. Si hay otro compañero cerca que pueda intervenir, quien acaba de tocarlo le deja el siguiente golpeo.

11-18 años · 10 min

Voleypie

Es voleibol jugado con los pies y la cabeza y sin red: la referencia es una altura mínima al cruzar, lo que obliga a levantar el balón antes de enviarlo. Se permite un bote entre toque y toque, y eso es lo único que hace posible construir una jugada con el pie.

8-18 años · 15 min

La pared

Juego de lanzamiento y atrapada contra un muro. Quien defiende se mueve solo dentro de una franja estrecha marcada delante de la pared, y cada balón que consigue retener le suma un compañero a esa franja, de modo que defender resulta cada vez más fácil y acertar cada vez más difícil. El último que sigue fuera es quien gana.

8-17 años · 10 min

El balón que quema

Los grupos de cinco o seis se pasan el balón entre ellos sin poder negarse a recibirlo. Al sonar la señal del profesor, quien tenga el balón en ese momento anota un punto. El juego sigue hasta que todos lo hayan tenido varias veces, y gana quien menos puntos tenga.

8-17 años · 10 min

Traspasar

Dos partidos de seis contra seis, cada uno con un único balón. El equipo que lo tiene busca posiciones para que un pase cruce a ras de suelo la línea de fondo contraria y lo recoja un compañero situado detrás de ella; el otro intenta interceptarlo sin tocar al rival ni arrebatarle el balón.

10-18 años · 10 min

Futrugby Sin Pies

Se juega como fútbol, pero no se puede golpear con los pies. Se puede recibir la pelota con cualquier parte del cuerpo y avanzar con ella hasta cruzar la línea de fondo del equipo contrario para puntuar.

10-17 años · 25 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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