Gol de primera
Descripción
Dos equipos pequeños juegan un partido con porteros en un campo reducido. Cualquier gol suma, pero si el que marca golpea el balón sin pararlo, nada más recibirlo de un compañero, se apuntan el doble. La regla empuja a ofrecerse cerca de la portería y a poner pases rasos y tensos para rematar de primeras.
Objetivo
Rematar al primer toque y dar el pase que lo permite, con ataque y defensa reales en un partido reducido.
Cómo se juega6
Dos equipos de cuatro o cinco con petos y un portero cada uno juegan en un campo reducido; si hay más equipos, otro partido a la vez en un campo transversal con porterías de conos.
Se juega con las reglas habituales del fútbol sala, con saque de banda con el pie.
Un gol vale un punto; vale dos si el que marca remata al primer toque un pase de un compañero.
Los rechaces del portero rematados de primera valen uno
El doble solo es tras pase.
El portero cambia con un jugador de campo cada vez que encaja dos goles o cada tres minutos.
Si los equipos están descompensados, el profesor puede pasar un jugador de un equipo a otro.
Variantes2
Cualquier remate de primera vale doble, aunque venga de un rechace o de un balón suelto.
El doble solo vale si el pase llega desde una de las bandas, marcadas con conos.
Qué se trabaja
En concreto
- Remate al primer toque con el interior o el empeine
- Pase raso y tenso de asistencia
- Desmarque al área
Seguridad3
El portero solo puede salir al balón con las manos por delante, nunca con los pies, ante un remate de primera.
Pide remates rasos o a media altura: con varios jugadores cerca de la portería, un golpeo alto puede dar en la cara.
Sin entradas por detrás ni contacto: el que no llega al pase no se lanza al suelo.
Consejos para el profesor2
Para el partido para mostrar un gol de primera bien hecho: pase raso por delante y remate con el interior.
Lleva la cuenta en voz alta de los goles dobles para que la regla tenga peso.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega como atacante sin marca en una zona cercana a la portería, con balón sonoro y un compañero que le avisa del pase.
Auditiva
El valor de cada gol se indica con los dedos levantados del profesor, además de decirlo.
Movilidad reducida
Juega de portero o de rematador desde una zona reservada, golpeando con la mano desde la silla; su gol vale igual.
Cognitiva o de atención
Juega primero el partido sin la regla del doble y se le explica después con un ejemplo hecho en lento.
Errores frecuentes
- Esperar el pase quieto en lugar de atacar el balón y llegar tarde al remate.
- Rematar mirando el balón y no la portería, golpeando al centro del portero.
- Dar un pase demasiado blando que el defensor corta antes de que llegue.