Intercepta el saque
Descripción
Es como el balón prisionero de pases, pero con una red en medio: unos sacan por arriba para que el balón llegue a sus compañeros del fondo y los otros, en la franja delantera, intentan cazarlo al vuelo. Quien saca aprende a elegir la parábola y quien defiende aprende a calcular dónde va a pasar. Se cambian los papeles cuando ha sacado todo el equipo.
Objetivo
Leer la trayectoria del balón para llegar a tiempo al punto donde se puede cortar, y ajustar la altura del envío para que pase por encima del rival.
Cómo se juega6
Por turnos, cada jugador del equipo que saca hace un saque de abajo (o un lanzamiento a dos manos por encima de la cabeza) buscando a sus dos receptores del fondo contrario.
Los defensores solo pueden moverse dentro de la franja delantera: ni pisan el fondo ni tocan la red. Intentan atrapar el balón antes de que pase por encima de ellos.
Si un receptor atrapa el balón sin que bote, punto para el equipo que saca. Si un defensor lo corta, punto para los defensores.
Si el saque no pasa la red, sale fuera o bota antes de llegar al receptor, el punto es para los defensores.
Los receptores devuelven el balón rodando al equipo que saca. Cada dos saques, entran dos compañeros nuevos a ser receptores.
Cuando ha sacado todo el equipo, se cambian los papeles. Gana el equipo que más veces ha hecho llegar el balón a sus receptores.
Variantes3
Los defensores tienen que estar sentados o de rodillas hasta que el balón sale de la mano de quien saca.
Los receptores ya no atrapan: tienen que recibir de antebrazos o de dedos hacia arriba y luego atrapar su propio balón.
Se acerca la marca de la franja a la red: el saque puede ser más tenso, y los defensores tienen menos tiempo para leerlo.
Qué se trabaja
Seguridad3
Pide a los defensores que miren siempre el balón y no la red: nadie se cuelga ni busca apoyo en ella al estirarse.
Deja libre la zona de saque: los receptores del fondo no cruzan por delante de quien va a sacar.
Separa los dos campos, si los hay, con un pasillo libre para que los balones perdidos no caigan en el de al lado.
Consejos para el profesor2
Antes de empezar, pide a los defensores que digan en voz alta «corto» o «largo» en cuanto el balón sale de la mano: así se ve quién lee la trayectoria.
Para la ronda un momento cuando un defensor corte un balón y pregúntale qué le ha dicho el saque: la altura, la fuerza o la dirección.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega como receptor en el fondo con un compañero guía que le dice «corto» o «largo»; vale atrapar el balón tras un bote, y el balón es de color muy contrastado.
Auditiva
El inicio de cada saque se marca levantando el brazo, no con la voz, y los cambios de papel se señalan con los petos.
Movilidad reducida
Juega como receptor en el fondo, sentado o en su silla; vale atrapar el balón tras un bote.
Cognitiva o de atención
Se le da un solo papel fijo durante la ronda (defensor o receptor) y una marca en el suelo que indica su sitio.
Errores frecuentes
- Defensores quietos esperando con los brazos arriba: tienen que desplazarse a donde va a pasar el balón, no a donde está.
- Saques tensos y bajos que se quedan en la franja delantera: aquí gana la parábola alta y bien dirigida.
- Receptores que esperan el balón parados: también tienen que moverse a donde va a caer.