Jabalina sobre la goma
Descripción
Cada estación tiene una goma tendida en alto entre dos picas y, detrás, una zona de aros en el suelo. Desde una de las tres líneas de lanzamiento, el alumno arma el brazo atrás y suelta el churro por arriba para que pase sobre la goma y caiga en la zona. Cuanto más lejana es la línea que elige, más puntos vale el acierto.
Objetivo
Lanzar con un brazo por encima del hombro, con el codo alto, buscando que el artefacto suba y caiga donde se quiere.
Cómo se juega5
Por grupos de cuatro, cada grupo con su estación
Goma alta entre dos picas sujetas en conos, zona de aros detrás y tres líneas de lanzamiento delante.
Cada uno elige la línea, se pone con la pierna contraria al brazo de lanzar delante y lanza el churro con una mano por encima del hombro.
Si el churro pasa por encima de la goma y cae dentro de la zona de aros, vale uno, dos o tres puntos según la línea elegida.
Si pasa la goma pero cae fuera de la zona, vale medio punto; si pasa por debajo, no puntúa.
Los cuatro lanzan a la vez, uno junto a otro desde su línea, dos churros cada uno; a la señal de recoger van todos corriendo a por ellos y vuelven por los lados.
Variantes2
La goma se baja a la altura del pecho y solo se usa la línea más cercana, para los que aún lanzan empujando.
Se lanza tras tres pasos de carrera, sin pasar la línea elegida.
Qué se trabaja
En concreto
- Lanzamiento con un brazo por encima del hombro
- Codo alto y brazo que pasa por detrás de la cabeza
- Pierna contraria delante al lanzar
Seguridad3
Todas las estaciones lanzan hacia el mismo lado y nadie entra en la zona de aros hasta que todos han lanzado sus dos churros y suena la señal.
Las picas descansan sobre los conos sin atar, para que caigan solas si alguien tropieza con la goma.
Se lanza solo churro o jabalina de espuma, nunca picas ni palos.
Consejos para el profesor2
Enseña la posición de partida como «arco tensado»: churro atrás, brazo estirado y mirada a la goma.
Deja que cada uno elija su línea: así se reta solo y la estación nunca se para.
Adaptaciones NEE4
Visual
La zona se marca con aros de colores vivos y un compañero, desde un lado y fuera de la zona, le orienta con la voz antes de lanzar.
Auditiva
El turno de lanzar y la señal de recoger se dan levantando un aro de color.
Movilidad reducida
Se lanza sentado o desde la silla, con la goma más baja y la línea más cercana, puntuando igual.
Cognitiva o de atención
Un único recordatorio antes de cada lanzamiento: «codo arriba, brazo atrás».
Errores frecuentes
- Lanzar empujando desde el pecho, como si fuera un balón.
- Lanzar con la pierna del mismo lado que el brazo delante.
- Bajar el codo por debajo del hombro y lanzar de lado.