Descripción
Los equipos pasan por cuatro actividades cortas que van de muy suave a muy exigente, desde caminar deprisa hasta saltar a la comba rápido. Justo antes de acabar cada una, todos piensan sin decirlo cuánto les ha costado y qué pulso creen tener, y al parar lo comprueban con los dedos en la muñeca. La diferencia se suma, y el equipo con el total más bajo es el que mejor se conoce.
Objetivo
Relacionar la sensación de esfuerzo con la frecuencia cardiaca real hasta poder estimar una a partir de la otra.
Cómo se juega5
Hay cuatro estaciones de exigencia muy distinta (marcha rápida, trote suave, desplazamientos laterales y comba rápida) y cada equipo empieza en una; se trabaja un minuto y medio.
En los últimos diez segundos de la estación, cada uno decide en silencio su número de esfuerzo y su apuesta de pulso.
Al terminar, todos se toman el pulso de inmediato quince segundos y lo multiplican por cuatro.
Después, por turnos, cada uno dice esfuerzo, apuesta y pulso real, y el anotador apunta la diferencia.
Se rota de estación y se repite; al final gana el equipo con menor suma de diferencias.
Variantes2
Más fácil: en lugar de un número exacto se apuesta un tramo de pulso, bajo, medio o alto.
Más difícil: en la segunda vuelta se quita el cartel y se apuesta directamente el pulso.
Qué se trabaja
En concreto
- Escala de esfuerzo percibido de cero a diez
- Toma de pulso en quince segundos
- Calibración entre sensación y pulso
Seguridad2
La estación de comba y la de desplazamientos laterales tienen espacio propio para que nadie se cruce con la cuerda.
Nadie se pone a máxima intensidad para ganar la apuesta: la escala sirve justo para no hacerlo.
Consejos para el profesor2
Cuenta al final cómo se ha ido acortando la diferencia de cada uno de la primera a la última estación.
Explica que la escala sirve cuando no hay pulsómetro, también fuera del instituto.
Adaptaciones NEE4
Visual
La escala está en letra grande y un compañero le lee el descriptor de cada número.
Auditiva
Cada uno muestra su número de esfuerzo con los dedos además de decirlo.
Movilidad reducida
Hace las estaciones adaptadas a brazos o en silla y apuesta igual que los demás.
Cognitiva o de atención
Apuesta solo en tres tramos con colores en lugar de un número exacto.
Errores frecuentes
- Decir siempre el mismo número de esfuerzo en todas las estaciones.
- Contar mal el pulso por buscarlo con el pulgar, que tiene latido propio.