La cadena se divide
Descripción
Dividir una formación cambia inmediatamente el espacio que debe vigilar quien escapa. Hacer la separación con una señal común evita enlaces improvisados y permite observar si las nuevas cadenas aprovechan rutas diferentes o repiten la misma persecución.
Objetivo
Reorganizar una persecución colectiva al cambiar la formación de los perseguidores.
Cómo se juega6
Repartíos por el terreno y asignad un papel inicial de persecución por turno.
Cada toque detiene brevemente la acción para unir al capturado a un extremo mediante enlace de manos.
Los extremos capturan y los puestos interiores anuncian direcciones; la cadena mantiene un paso que todos puedan seguir.
Cuando el docente muestra la señal de división, cada cadena se separa en dos grupos enlazados y espera tres segundos antes de continuar.
La ronda acaba cuando no quedan roles libres o a la señal; rotad el inicio de la siguiente tanda.
Tiempo total
8 min; 2 min de explicación y ensayo, 4 tandas de 60 s, 1 min total de pausas y cambios, y 1 min de cierre y recogida.
Variantes2
Conceded cinco segundos tras dividirse para acordar una ruta antes de perseguir.
Las cadenas recién divididas deben comenzar hacia mitades diferentes; aumenta la coordinación de la cobertura.
Qué se trabaja
Seguridad3
La división se hace tras la señal y con los tres segundos de espera parados: separar dos grupos enlazados en plena carrera arranca la mano del vecino.
Los puestos interiores cantan la dirección antes de que la cadena gire, para que el extremo no sea el último en enterarse de hacia dónde va.
Se enlaza mano con mano y con la acción detenida; nadie se engancha del codo, de la muñeca ni de la ropa del que ya está en la cadena.
Consejos para el profesor2
Decide la división según el espacio de giro disponible, sin exigir un tamaño fijo de cadena.
Pide identificar qué zona quedó libre después de cada separación.
Adaptaciones NEE4
Visual
Realiza la persecución en un sector reducido previamente reconocido, con el perseguidor anunciando su aproximación.
Auditiva
El docente acompaña cada cambio de rol y cada parada con un gesto visible acordado antes del juego.
Movilidad reducida
Ajusta el ritmo del enlace a la ayuda técnica utilizada y mantén capacidad de decisión de rumbo desde cualquier puesto.
Cognitiva o de atención
Ensaya un ciclo de captura y cambio de papel a velocidad lenta antes de incorporarte a la tanda.
Errores frecuentes
- Permanecer junto a la otra cadena después de dividirse y perder la ventaja espacial.
- Anunciar el giro cuando el extremo ya ha empezado a cambiar de rumbo.