Descripción
Lo que hace daño en este juego no es saltar, es la goma tensa: engancha el pie y tira hacia atrás. De ahí que sujetarla floja y soltarla al primer enganche sea el trabajo de quien la aguanta, y que la altura vaya subiendo de palmo en palmo con tope en la rodilla. Fallar un paso no cuesta el turno, porque si costara nadie se atrevería a subir.
Objetivo
Participar en juegos transmitidos culturalmente con reglas adaptadas e inclusivas.
Cómo se juega6
Grupos de cinco, separados cuatro metros; donde sobre alguien, el grupo es de seis y salta uno más. En cada grupo dos sujetan la goma con las manos a la altura del tobillo.
La secuencia se enseña antes y es siempre la misma
Pisar dentro, salir fuera, saltar encima con los dos pies y salir. Los tres saltadores la hacen por turnos.
Quien sujeta la goma la mantiene floja y la suelta en cuanto alguien la engancha con el pie. La goma no se tensa ni se enrolla en la mano.
Quien falla un paso no pierde el turno
Repite ese paso y termina la secuencia. Cuando los tres han pasado, dos de ellos entran a sujetar.
Cuatro rondas. En cada una sube la goma un palmo: tobillo, media pierna y rodilla. En este curso no pasa nunca de la rodilla.
Si les cuesta, deja la goma en el suelo y que hagan la secuencia pisando dentro y fuera. Si sobra, añade un paso con medio giro.
Variantes2
Reducir el recorrido y aumentar las referencias visuales.
Incorporar una segunda zona de llegada.
Qué se trabaja
Seguridad3
La goma va floja y sostenida con la mano abierta, sin tensarla ni pasarla por el tobillo del que sujeta: una goma tensa que se escapa vuelve a la cara.
Quien sujeta suelta en cuanto un pie engancha la goma; al ser un anillo cerrado, retenerla tira del saltador hacia atrás en el aire.
El salto encima se hace con los dos pies y desde parado; a la altura de la rodilla, que es el tope de este curso, caer sobre la goma con un solo pie se va de lado.
Consejos para el profesor2
Pregunta quién lo conoce y deja que lo explique: suele salir mejor que tu explicación.
Cuenta de dónde viene: el juego tradicional es también contenido cultural.
Adaptaciones NEE4
Visual
Goma de color vivo con cintas colgando cada palmo, y toca la goma con el pie antes de cada salto.
Auditiva
Una pareja hace la secuencia entera delante antes de empezar y el turno se pasa con la mano.
Movilidad reducida
En su turno la goma se apoya en el suelo y cruza la secuencia rodando; también la sujeta y marca la altura.
Cognitiva o de atención
Secuencia de tres saltos como mucho, dibujada con tiza junto a la goma, y se repite igual toda la ronda.
Errores frecuentes
- Aplicar la regla original sin adaptarla al tamaño del grupo.
- Dejar fuera al que pierde, que es lo habitual en la versión de calle.
- Dar por sabido el juego porque tiene nombre conocido.