La orquesta

La orquesta

6-7 años
10 minutos
Intensidad: Media
10-30 participantes

Descripción

La clase es una orquesta de pie, y cada instrumento se toca con el cuerpo entero: el tambor con pisadas fuertes, el violín girando el tronco despacio, la trompeta estirándose hacia arriba, los platillos abriendo y cerrando los brazos. Un director marca deprisa o despacio, grande o pequeño, y cuando dice «concierto en marcha» la orquesta toca desplazándose.

Objetivo

Mover hombros, brazos y tronco de forma amplia siguiendo a un director, cambiando de velocidad y de tamaño del gesto.

Instrucciones

1. Colocación: corro amplio de pie. Todos abren los brazos en cruz y giran sobre sí mismos: si tocan a alguien, el corro se abre más. El primer director es el docente. 2. Arranque: se reparten cuatro instrumentos por secciones del corro y se enseña el gesto de cada uno, que se hace con el cuerpo entero: tambor —pisadas fuertes y brazos bajando—, violín —tronco girando despacio de un lado a otro—, trompeta —brazos estirándose hacia arriba de puntillas— y platillos —brazos abriendo y cerrando delante y detrás. 3. Qué se puede hacer: todas las secciones tocan a la vez y sin parar mientras dure la pieza. El director manda con las dos manos: arriba es más deprisa, abajo más despacio, manos separadas es más grande y juntas más pequeño, y señalando a una sección esa toca sola un momento. 4. Qué pasa cuando el director dice «concierto en marcha»: la orquesta entera sale del corro y toca desplazándose por el espacio, andando y mirando por dónde va, hasta que el director vuelve a llamar al corro. 5. Cómo termina: la última pieza se dirige entera muy despacio y muy pequeña, para acabar el calentamiento con el pulso bajo y el grupo colocado. 6. Reinicio: se cambia de director y se añade una consigna más de volumen; los turnos siguen siendo cortos, de un minuto, para que en la sesión dirijan cuatro o cinco alumnos.

Variantes

Más difícil — Director secreto: Un alumno se aparta unos pasos y se tapa los ojos. El corro elige un director que va cambiando de instrumento sobre la marcha y todos le copian sin mirarle fijamente. El que vuelve tiene que descubrir quién manda mientras la orquesta se desplaza. Otra organización — Cuatro secciones por el espacio: Se deshace el corro y cada sección se coloca en una zona distinta. El director las llama por turnos y la sección llamada cruza el espacio tocando su instrumento mientras las demás siguen en el sitio. Se añade desplazamiento y se sube el pulso. Más fácil — Dos instrumentos: Solo tambor y trompeta, dos gestos muy distintos entre sí, y solo dos consignas: deprisa y despacio. Con dos referencias claras no hay quien se pierda.

Consejos para el Profesor

No pretendas que dirijan los veinticinco: con turnos de un minuto salen cuatro o cinco por sesión, se apunta quiénes han sido y en tres sesiones han pasado todos. Lo que hace que esto sea calentamiento y no clase de música es exigir gestos grandes: si ves manos pequeñas a la altura del pecho, exagera tú el tuyo y el corro te copia. Y guarda la consigna de «muy despacio y muy pequeño» para el final, que te deja al grupo listo para explicar la parte principal.

Adaptaciones NEE

Movilidad reducida: elige el instrumento cuyo gesto pueda hacer con los segmentos que mueve —platillos o tambor con las manos y los brazos— y trabaja el mismo contenido, que es la calidad del movimiento: deprisa y despacio, grande y pequeño, fuerte y flojo; dirige en su turno como todos, y en el «concierto en marcha» se desplaza con el resto, que va andando, no corriendo. Visual: se le enseñan los cuatro gestos mano sobre mano antes de empezar, cada instrumento lleva además un sonido propio hecho con la boca para poder seguirlo de oído, y en la parte de desplazamiento va del brazo de un compañero; si hace falta marcarle su sitio en el corro, se usa una alfombrilla o cinta de carrocero, nunca una cuerda en el suelo. Auditiva: es el eje que menos adaptación necesita porque el director manda con las manos; se garantiza que esté enfrente y con buena luz, la pandereta se sustituye por gestos grandes con el brazo, y se le da pronto el turno de director. Cognitiva: dos instrumentos y dos consignas, el gesto demostrado a la vez que se nombra, y se le coloca justo enfrente del director para tener siempre el modelo delante.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

🧩 🎵🤸‍♂️Bailalo

Los niños se desplazan libremente por el espacio moviendo y bailando su cuerpo al ritmo de la música. La música irá cambiando (lenta, rápida, movida…) y ellos deben adaptar su movimiento al sonido que escuchan. La música es el motor del juego.

3-18 años · 5 min

⭕ Aros Musicales con Pilla‐Pilla

Suena música y los alumnos se mueven libremente por el espacio sin pisar ni meterse en los aros repartidos por el suelo. Hay un perseguidor, pero solo puede pillar cuando la música se detiene. Para salvarse, los demás deben meterse dentro de un aro… pero siempre hay menos aros que jugadores.

6-18 años · 15 min

🧩🪞 El Espejo

Actividad de imitación donde un jugador realiza movimientos y su pareja debe reproducirlos como si fuera su reflejo.

5-12 años · 5 min

Estatuas de animales

Suena música y los alumnos bailan libremente. Cuando la música se detiene, el profesor dice un animal y deben quedarse quietos imitando su postura.

4-10 años · 6 min

Gigantes y Enanos

El profesor dice una palabra y los alumnos se desplazan imitándola con su cuerpo (gigante, enano, robot, chicle, piedra).

5-8 años · 5 min

De Semilla a Flor

Los alumnos representan con su cuerpo la transformación de una semilla en planta siguiendo una historia narrada por el profesor.

4-8 años · 10 min

Mueve la parte

El profesor dice una parte del cuerpo y los alumnos solo pueden mover esa parte al ritmo de la música. Se van añadiendo más partes progresivamente.

4-10 años · 8 min

El Árbol que se Duerme

Los alumnos imitan un árbol que se mueve con el viento hasta que se tumba en el suelo para relajarse con respiraciones profundas.

4-8 años · 8 min

Monta la sesión con La orquesta

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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