Descripción
El grupo se mueve dentro de un espacio circular mientras un perseguidor intenta tocar a los demás. Cada jugador tocado pasa a ser perseguidor y debe quedarse en el punto donde fue atrapado, ampliando el peligro para el resto.
Objetivo
Velocidad de reacción, agilidad, percepción espacial, toma de decisiones, activación general.
Instrucciones
Variantes
Cambiar la forma de desplazamiento (saltos, puntillas, talones, marcha lateral…). Limitar la velocidad de los jugadores libres para aumentar la dificultad. Crear “zonas seguras” donde pueden permanecer solo 2 segundos. Permitir que los jugadores quietos puedan mover un brazo para ampliar su alcance. Jugar con dos perseguidores iniciales para una activación más intensa. Añadir objetos (aros, conos) que el grupo debe evitar mientras corre.
Consejos para el Profesor
Controla que nadie salga del espacio delimitado y adapta el tamaño del círculo según el número de participantes. Asegura desplazamientos seguros para evitar choques y anima a los jugadores a mantener la vista levantada para anticipar riesgos. Ajusta el ritmo según la edad del grupo.