Descripción
Siete aros en fila representan los días de la semana de un adolescente. Los miembros del equipo salen por relevos a por tarjetas de actividad, hacen esa actividad un momento en el centro y las colocan en los días hasta que la semana cumpla lo recomendado para su edad. Al final, el equipo practica dos minutos lo que ha puesto en el día que sale a suerte.
Objetivo
Organizar una semana activa que cumpla las recomendaciones de salud para adolescentes y ponerla en práctica.
Cómo se juega5
Cada equipo tiene siete aros en fila y, en el centro de la pista, un montón de tarjetas con actividades, minutos e intensidad.
Sale un relevista, coge una sola tarjeta y hace en el centro veinte segundos de la actividad que muestra (comba, sentadillas, skipping…); vuelve, la deja en el aro que decide él y da el relevo.
La semana debe sumar al menos sesenta minutos diarios de actividad moderada a vigorosa, con al menos tres días de esfuerzo vigoroso y tres de fortalecimiento de músculos y huesos.
En su relevo, el siguiente puede devolver una tarjeta o cambiarla de aro en vez de traer otra.
Cuando el equipo cree que cumple, levanta la mano; el profesor revisa y saca un día a suerte que todos practican dos minutos.
Variantes2
Más fácil: solo se rellenan tres días y se pide un día vigoroso y uno de fuerza.
Más difícil: cada aro trae una tarjeta de obligaciones del día que limita los minutos libres.
Qué se trabaja
En concreto
- Recomendaciones de actividad física para adolescentes
- Frecuencia, intensidad, tiempo y tipo en la semana
- Equilibrio entre aeróbico, fuerza y descanso
Seguridad2
Los relevos van y vuelven por carriles separados y la actividad del centro se hace en un sitio fijo de cada equipo, lejos del montón de tarjetas.
La actividad que se practica al final se hace a intensidad moderada, adaptada al espacio de la pista.
Consejos para el profesor2
Antes de empezar, recuerda en la pizarra las recomendaciones de salud para su edad.
Pregunta al final qué semana se parece más a la suya de verdad.
Adaptaciones NEE4
Visual
Las tarjetas tienen letra grande y relieve en una esquina para cada tipo de actividad.
Auditiva
La revisión del profesor se señala con una tarjeta verde o roja al lado de los aros.
Movilidad reducida
Hace de organizador del equipo junto a los aros y decide dónde va cada tarjeta que le traen.
Cognitiva o de atención
Las tarjetas son de colores por tipo de actividad, para ver de un vistazo qué falta.
Errores frecuentes
- Llenar la semana solo de deporte de equipo y olvidar el fortalecimiento.
- Poner dos horas de actividad vigorosa en un único día para cumplir el total.