La zapatilla por detrás
Descripción
Juego tradicional de círculo. Un jugador da vueltas por fuera con una zapatilla mientras el grupo canta, y la deja detrás de alguien sin que se note. Al descubrirla, empieza la persecución alrededor del corro.
Objetivo
Mantener la atención en un estímulo que puede llegar en cualquier momento, y reaccionar con una carrera corta.
Instrucciones
Variantes
Más difícil — Dos zapatillas: Se reparten dos zapatillas en la misma ronda. Dos persecuciones a la vez en el mismo sentido, y hay que estar atento a dos huecos libres. Otra organización — Sin carrera: Quien encuentra la zapatilla no persigue: se levanta, da una vuelta al circulo andando y se sienta. Convierte el juego en uno de atencion pura, sin carga fisica. Más fácil — Con los ojos abiertos: No se cierran los ojos: la zapatilla se deja a la vista. Se pierde la sorpresa pero se entiende la mecanica de la carrera, que es lo que cuesta a los cuatro anios.
Consejos para el Profesor
Es de los pocos juegos en que estar sentado y quieto forma parte del juego: aprovéchalo cuando el grupo viene muy revuelto.
Adaptaciones NEE
Movilidad reducida: se puede jugar con el desplazamiento propio del alumno reduciendo el círculo, o darle el papel de guardián que avisa del sentido de carrera. Visual: sustituir la zapatilla por un objeto con cascabel y avisar en voz alta del inicio de la persecución. Auditiva: la señal de fin de canción se acompaña de una palmada visible del docente. Cognitiva: hacer una ronda a cámara lenta explicando cada paso antes de jugar de verdad.