ENTRÉNALO
Laberinto de derecha e izquierda — camino secreto

Laberinto de derecha e izquierda — camino secreto

7-8 años
8 minutos
10-32 participantes

Descripción

El maestro dicta una secuencia corta de giros que el grupo memoriza en silencio. Después se recorre uno a uno un pasillo de conos aplicando esa secuencia en cada bifurcación. Al terminar, quien ha recorrido dice en voz alta la secuencia para comprobarla.

Objetivo

Recordar una secuencia de lados y aplicarla en el orden correcto sobre un recorrido real.

Cómo se juega5

  1. La secuencia se dicta una vez y se memoriza sin escribirla.

  2. Se recorre de uno en uno; los demás esperan fuera del laberinto.

  3. En cada bifurcación se gira según la secuencia, sin volver atrás.

  4. Al terminar se dice la secuencia en voz alta para comprobarla entre todos.

  5. Si el recorrido sale mal, se repite entero después de que pasen dos compañeros.

Variantes3

Secuencia larga

Se pasa de tres a cinco giros memorizados.

La dicta un compañero

Un participante inventa la secuencia y comprueba a los demás.

Camino de vuelta

Se regresa aplicando la secuencia al revés.

Qué se trabaja

Lateralidad sobre uno mismo

Seguridad2

Deja un pasillo de al menos un metro entre conos para que se pueda girar sin tropezar.

Mantén a los que esperan fuera del recorrido y a un lado de la salida.

Consejos para el profesor2

  1. Tres giros son suficientes el primer día: la memoria es aquí la parte difícil.

  2. Deja que digan la secuencia en voz baja mientras caminan si lo necesitan.

Adaptaciones NEE

visual: Marca cada bifurcación con un cono de altura distinta a un lado. auditiva: Entrega la secuencia en una tarjeta con flechas. movilidad_reducida: Ensancha los pasillos y elimina los giros cerrados. cognitiva_atencion: Permite llevar la tarjeta con las flechas durante el recorrido.

Errores frecuentes

Dictar la secuencia con el grupo ya en movimiento. Laberintos con pasillos estrechos, donde el error es de pie y no de decisión. Dejar entrar a dos a la vez para ir más rápido.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Círculo de Oficios

Los alumnos juegan en círculos. Un jugador en el centro pasa el balón a un compañero, quien debe devolverlo diciendo un oficio distinto cada vez. El ritmo se mantiene constante para favorecer atención y rapidez.

6-12 años · 5 min

Pies quietos

Los alumnos corren libremente y deben detenerse al instante cuando escuchan la señal “¡Pies quietos!”. Quien no se detenga a tiempo queda eliminado o suma penalización.

6-16 años · 8 min

El Multiatleta

Los alumnos realizan relevos conduciendo y botando un balón hasta una marca y regresando para dar el relevo al siguiente, mejorando coordinación, ritmo y control dinámico del móvil.

10-18 años · 10 min

Queso, Pan y Tomate

Los alumnos corren alrededor del paracaídas y, al inflarse, deben entrar rápidamente debajo de él gritando el nombre de su grupo antes de que vuelva a bajar.

8-16 años · 10 min

Exploración Espacial en el Gimnasio

Los alumnos se desplazan libremente por el gimnasio y, según las indicaciones del profesor, adoptan diferentes posiciones corporales y ubicaciones en el espacio para mejorar su percepción espacial.

8-10 años · 5 min

Creando Figuras Geométricas

Los alumnos deben formar diferentes figuras geométricas con su cuerpo, fomentando la creatividad y el trabajo en equipo.

8-10 años · 15 min

La Pelota Prohibida

Los alumnos forman un círculo cogidos de la mano con una pelota gigante en el centro. El grupo se mueve coordinadamente intentando que un compañero toque la pelota; quien la toca pierde.

10-18 años · 10 min

El gato y el ratón

Los alumnos utilizan un cono para empujar y “cazar” pelotas pequeñas (ratones) y llevarlas hasta su aro (casa). Gana quien consiga transportar más ratones en el tiempo establecido.

4-12 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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