Lanzadores y cortadores
Descripción
En el ultimate de verdad los equipos separan a quien mueve el disco desde atrás de quien corre hacia delante para recibirlo. Aquí cada punto empieza decidiendo quiénes llevan el pañuelo de lanzador, y ese reparto marca qué puede hacer cada uno. Quien corta tiene que desmarcarse y despejar el pasillo para el siguiente.
Objetivo
Conocer las funciones de lanzador y cortador en el ultimate y cumplirlas dentro de un equipo organizado.
Cómo se juega6
Equipos de cinco con petos; antes de cada punto, dos llevan un pañuelo en el brazo como lanzadores y tres son cortadores.
Se juega con las reglas básicas de ultimate
Sin correr con el disco, sin contacto y con el defensor contando hasta ocho en voz alta.
Solo los lanzadores pueden recibir por detrás de la altura del disco: es el pase de seguridad.
El punto solo vale si lo recibe un cortador dentro de la zona de marca rival.
Si el disco cae o lo intercepta el rival, cambia la posesión desde ese punto.
Tras cada punto, los pañuelos pasan a dos jugadores que todavía no han sido lanzadores.
Variantes2
Cualquiera puede recibir por detrás del disco y los papeles solo deciden quién marca, para empezar.
Los cortadores empiezan en fila en el centro del campo y solo puede cortar el último de la fila.
Qué se trabaja
En concreto
- Lanzador: recibe el pase de seguridad por detrás del disco
- Cortador: corte hacia el espacio y salida del pasillo
- Rotación de funciones en cada punto
Seguridad3
Cada cortador mira al disco y a su alrededor al cortar; dos que corren al mismo sitio frenan antes de llegar.
El defensor que cuenta se queda a un brazo del lanzador y no puede tocar el disco en su mano.
Se usa un disco blando si el grupo aún no recepciona con seguridad.
Consejos para el profesor2
Explica las dos palabras al empezar: lanzador, quien mueve el disco atrás; cortador, quien corre para recibir delante.
Pide que antes de cada punto el equipo diga en voz alta quién es quién.
Adaptaciones NEE4
Visual
Juega de lanzador y sus compañeros le avisan por su nombre antes de pasarle, con pases cortos y rasos.
Auditiva
Los lanzadores llevan el pañuelo de color muy visible para saber a quién soltar el pase de seguridad.
Movilidad reducida
Ocupa el puesto de lanzador fijo en una zona sin marcaje, y su pase cuenta como uno más.
Cognitiva o de atención
Se le da una sola consigna según su papel: «atrás y pide» o «corre y sal».
Errores frecuentes
- Cortadores que se quedan parados esperando el pase en lugar de cortar y salir.
- Lanzadores que se adelantan y dejan al que tiene el disco sin pase de seguridad.
- Dos cortadores que cortan a la vez al mismo hueco.