Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 5 años: se lanza un disco blando con giro de muñeca para que caiga dentro del aro del compañero, que lo recoge del suelo y lo devuelve.

Lanzamiento de discos

5-5 años
8 minutos
Intensidad: Baja
8-26 participantes

Descripción

Por parejas y a tres metros, se lanza un disco blando de gomaespuma para que caiga dentro del aro que hay delante del compañero. El disco no se coge al vuelo: se deja llegar al suelo y se recoge para devolverlo.

Objetivo

Aprender el giro de muñeca que hace volar un disco y ajustar la fuerza para que caiga en un sitio concreto.

Instrucciones

1. Colocación: parejas frente a frente a tres metros, todas en la misma línea y lanzando hacia el mismo lado, con un aro en el suelo delante de cada uno y un disco por pareja. 2. Arranque: el docente enseña el gesto delante de todos: el disco se coge por el borde, se lleva el brazo cruzado por delante del cuerpo y se suelta abriendo la muñeca. Se lanza bajo, a la altura de la cintura. 3. Qué se puede hacer: se lanza intentando que el disco caiga dentro del aro del compañero. Cada uno prueba el gesto que quiera y con la mano que quiera, y repite todas las veces que le salga. 4. Qué pasa cuando el disco llega: no se coge al vuelo nunca. Se deja que caiga al suelo, se recoge y se lanza de vuelta. Si ha caído fuera del aro se recoge igual, y se lanza desde el sitio de siempre, no desde donde cayó. 5. Cómo termina: a los siete u ocho minutos se para, se prueban entre todos los dos gestos que mejor hayan funcionado y se recoge el material entre todos. 6. Reinicio: se aleja el aro un paso, o se pone un segundo aro más lejos y se dice antes a cuál se apunta.

Variantes

Más difícil — El nido pequeño: El aro se cambia por uno pequeño o por un cesto tumbado, y se aleja un paso. Hay que afinar mucho más el giro de muñeca. Se sigue lanzando bajo y sin cogerlo al vuelo. Otra organización — Todos a la misma pared: Los aros se ponen en fila pegados a una pared o a una valla y todos lanzan desde una línea común, cada uno al suyo y sin compañero enfrente. Desaparece cualquier posibilidad de que un disco llegue a una cara y cada uno lanza a su ritmo. Más fácil — Rodando por el suelo: El disco se lanza rodando de canto por el suelo, como una rueda, hacia el aro del compañero. Es mucho más fácil de dirigir y el gesto de muñeca es el mismo.

Consejos para el Profesor

El giro de muñeca es todo el juego y es justo lo que no sale a los cinco años: casi todos lanzan el disco como si fuera una piedra y se les cae a un metro. Enséñalo con el brazo cruzado por delante del cuerpo y exagéralo, y déjales lanzar mucho sin corregir a nadie durante los primeros minutos. La versión rodando por el suelo no es un premio de consolación: es por donde conviene empezar con todo el grupo el primer día.

Adaptaciones NEE

Movilidad reducida: lanza desde la distancia y la altura que le vengan bien, sentado si conviene, con el aro colocado donde su lanzamiento llegue; el compañero le devuelve el disco rodando por el suelo hasta la mano, así que no tiene que ir a buscarlo. Visual: disco de color muy contrastado con el suelo, aro con cascabeles atados o sustituido por un cesto que suena al caer dentro; se le deja recorrer la distancia andando y tocar el nido antes de empezar, y el compañero avisa antes de cada lanzamiento y le dice en voz alta dónde ha caído. Auditiva: el aviso de que va el disco se hace levantando el brazo antes de lanzar, y el gesto se demuestra despacio de frente y de perfil. Cognitiva: se empieza con la versión rodando por el suelo y el aro muy cerca, con el disco colocado en su mano en la posición correcta, y se pasa al lanzamiento por el aire cuando el gesto salga solo.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

🧩💣 Bomba Explosiva

Juego circular con balón en el que el tiempo y el manejo espacial determinan quién se “explota” y pasa a ser obstáculo para los demás.

6-16 años · 10 min

Battlehip

Lanzamiento por encima de una pantalla para derribar “barcos” sin ver su posición exacta.

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Juegos con balón

Pasando lista

El maestro lanza una pelota al aire y dice el nombre de un alumno. Ese alumno debe correr a cogerla antes de que caiga, detenerla y lanzarla nuevamente al aire para continuar el juego.

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🧩 🏃‍♂️🎯 Salto de Precisión con Cono

En parejas: uno salta con los dos pies sujetando un cono, mientras el otro lanza una pelota de tenis. El que salta debe atraparla con el cono en el aire.

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🧩🏰 Balón Torre

Juego de invasión donde el objetivo es anotar en el cono del capitán.

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🧩 Ultimate

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🧩 Bombardeo Aéreo

Dos equipos, situados en extremos opuestos, se lanzan una pelota intentando que alcance la mayor altura posible. Si un equipo no la recibe bien y la pelota cae al suelo, pierde un punto. Gana el primero que llega a 0.

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