Descripción
Cinco vigilantes esperan de espaldas en una meta situada a quince metros; mientras no miran, las estatuas avanzan andando, y en cuanto se giran todo el mundo se congela. A quien vean moverse lo llaman por su nombre y vuelve andando a la salida, igual que quien avanza corriendo o saltando aunque nadie le haya visto. Quien llega toca el hombro de un vigilante y vigila en la ronda siguiente.
Objetivo
Comprender funciones diferentes, respetar sus límites y rotar responsabilidades dentro del juego.
Cómo se juega6
Los 25 en la línea de salida. Cinco vigilantes se colocan en la línea de meta, a quince metros, de espaldas al grupo.
Mientras el vigilante está de espaldas, las estatuas avanzan andando. Cuando se gira, todo el mundo se queda congelado.
El vigilante que ve moverse a alguien lo llama por su nombre y esa estatua vuelve andando a la salida.
No se corre ni se salta, y no se avanza en el momento del giro: quien llega corriendo vuelve a la salida aunque no le hayan visto.
Quien llega a la meta toca el hombro del vigilante y pasa a vigilar en la ronda siguiente; el vigilante se va a la salida.
Cuatro rondas. En la última los vigilantes se giran cada vez más deprisa y se cruza la pista andando de puntillas.
Variantes2
Permitir una demostración visual antes del intento.
Aumentar ligeramente la distancia manteniendo la precisión.
Qué se trabaja
Seguridad3
Se avanza andando y en línea hacia el propio vigilante: veinticinco estatuas convergiendo en cinco puntos es donde se llega hombro con hombro sin verse.
Quien vuelve a la salida lo hace andando y por el borde de la pista, no en línea recta entre las estatuas que siguen avanzando hacia su vigilante.
El vigilante se gira sin extender los brazos, y el que llega le toca el hombro con la mano abierta y andando, sin lanzarse a la meta.
Consejos para el profesor2
Nombra el papel con lo que hace, no con una etiqueta: «el que avisa», no «el número tres».
Deja que el grupo reparta los papeles una vez lo hayan probado todos.
Adaptaciones NEE4
Visual
El vigilante corta una música al girarse: ella avanza mientras suena y se para en el silencio.
Auditiva
El vigilante levanta un pañuelo antes de girarse y se ve desde toda la zona; nada depende de la voz.
Movilidad reducida
Sale desde media pista y avanza en su silla; congelarse es soltar las manos de las ruedas.
Cognitiva o de atención
Un compañero a su lado que se congela con ella y una línea intermedia donde se descansa.
Errores frecuentes
- Papeles que dejan a alguien parado esperando su turno.
- No rotar, y que el mismo acabe siempre de comodín.
- Dar tres papeles a la vez cuando aún no se distinguen dos.