ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 6-7 años: cambiar de zona del campo y moverse dentro de cada una con su forma de desplazarse.

Las flores y los animales del campo

7-9 años
8 minutos
Cualquiera
10-32 participantes

Descripción

Lo que se olvida no es la zona sino su forma de moverse: se llega corriendo al prado y allí ya nadie recuerda que tocaba ir de puntillas. La corrección se hace sobre la marcha y sin detener a nadie, y encadenar dos destinos al final obliga a retener el orden en lugar de copiar a quien sale primero.

Objetivo

Seguir, comparar y crear recorridos rectos, curvos, quebrados y circulares.

Cómo se juega6

  1. Marca cuatro zonas grandes con conos de colores

    Prado, charca, bosque y camino. La clase entera empieza repartida por la zona del camino.

  2. Cada zona tiene su forma de moverse

    En el prado de puntillas, en la charca a saltos, en el bosque en zigzag y por el camino, recto.

  3. Cuando dices el nombre de una zona, todos van hasta ella y se desplazan por dentro con su forma. Se cambia cada treinta segundos.

  4. Se entra y se sale por entre los conos, nunca por encima. Quien confunde la forma de moverse la corrige donde esté y sigue sin pararse.

  5. Ocho cambios de zona. En los cuatro últimos nombras dos zonas seguidas y hay que hacerlas en ese orden, sin esperar otra señal.

  6. Para variar, enseña una tarjeta con la flor, la rana, el árbol o el sendero en vez de decir el nombre en voz alta.

Variantes2

Apoyo

Añadir una pausa de autoevaluación al terminar.

Progresión

Incorporar una segunda zona de llegada.

Qué se trabaja

Trayectorias y recorridos

Seguridad2

Separa los conos lo bastante para girar sin pisarlos.

Marca un solo sentido de recorrido para que nadie se cruce de frente.

Consejos para el profesor2

  1. Haz tú el recorrido una vez en silencio: se ve el ritmo esperado.

  2. Pide que anticipen en voz alta el siguiente giro.

Adaptaciones NEE4

Visual

Cada zona tiene una textura distinta bajo el pie, colchoneta, goma o moqueta, y se recorren tocándolas antes de jugar.

Auditiva

Cada zona lleva un dibujo grande y el cambio se pide levantando la lámina, no diciendo el nombre.

Movilidad reducida

Las zonas están en el mismo plano y unidas por un pasillo liso de dos metros de ancho.

Cognitiva o de atención

Dos zonas al empezar, flor y animal, con su dibujo colgado; se añaden más cuando esas dos estén claras.

Errores frecuentes

  • Recorridos con curvas cerradas, donde el fallo es de pie y no de decisión.
  • Dejar entrar a dos a la vez para acabar antes.
  • Premiar el tiempo cuando lo que se trabaja es la trayectoria.

Para imprimir y llevar a clase

Las flores y los animales del campo, material para imprimir 1

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Círculo de Oficios

Los alumnos juegan en círculos. Un jugador en el centro pasa el balón a un compañero, quien debe devolverlo diciendo un oficio distinto cada vez. El ritmo se mantiene constante para favorecer atención y rapidez.

6-13 años · 5 min

Pies quietos

Es el «pies quietos» de siempre. Todos se mueven por el espacio. El profesor lanza la pelota al aire y dice el nombre de un alumno, que va a cogerla. En cuanto la coge, dice «¡Pies quietos!» y todos se quedan clavados donde estén. Entonces da tres saltos hacia el que tenga más cerca y le lanza la pelota. Si le da, el tocado queda eliminado. Si falla, no pasa nada y se sigue jugando.

6-17 años · 8 min

El Multiatleta

Los equipos se colocan en filas detrás de la línea y cada corredor lleva el balón botando o conduciéndolo con el pie hasta la marca, gira allí sin perderlo y vuelve. El relevo se da entregando el balón en mano al siguiente, que no arranca antes de tenerlo sujeto.

8-18 años · 10 min

Queso, Pan y Tomate

El paracaídas inflado se sostiene arriba muy poco, así que todo el juego cabe en esos dos segundos: hay que reconocer el momento, dejar de correr y meterse debajo antes de que la tela baje. El nombre del grupo se grita al entrar, y sirve para que el docente sepa quién ha llegado sin mirar debajo.

8-17 años · 10 min

Encuentro Obstaculizado

Dos alumnos intentan alcanzarse mientras el resto va montando obstáculos por delante, sin tocarlos y sin cerrar del todo ningún paso. El material se coloca en marcha, así que el terreno cambia mientras se está recorriendo y de nada sirve memorizar un camino.

8-12 años · 15 min

Exploración Espacial en el Gimnasio

La clase anda suelta por el gimnasio. El maestro da una indicación que dice siempre dónde y respecto a qué, como «detrás del banco» o «alto y lejos de la puerta», y todos van a colocarse y se quedan quietos contando hasta cinco. Quien se coloca mal dice dónde está y se recoloca. Las últimas indicaciones juntan dos cosas.

8-11 años · 5 min

Creando Figuras Geométricas

El profesor nombra una figura geométrica y los alumnos, organizados en grupos, tienen que formarla con sus propios cuerpos. Cuando cada grupo la tiene montada, la presenta al resto de la clase, y después se pide otra figura distinta.

8-11 años · 15 min

La Pelota Prohibida

Los alumnos forman un círculo cogidos de la mano con una pelota gigante en el centro. El grupo se mueve coordinadamente intentando que un compañero toque la pelota; quien la toca pierde.

10-18 años · 10 min

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Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

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