ENTRÉNALO
Ilustración de una clase de Educación Física con niños de 10-11 años: dos círculos de aros y ninguna eliminación: quien se queda fuera pasa al otro círculo.

Las sillas

11-12 años
8 minutos
Cualquiera
10-32 participantes

Descripción

Como las sillas musicales, pero con aros y sin eliminados. Se anda alrededor de los aros con música y, al pararla, cada uno entra en uno de la forma que dice el maestro: como una estatua, a la pata coja, como un robot. Quien se queda sin aro pasa al segundo círculo, que también juega, y el maestro traslada un aro con él.

Objetivo

Responder al ritmo y representar consignas sin eliminar participantes.

Cómo se juega5

  1. Se colocan dos círculos de aros a unos pasos

    En el primero, un aro menos que niños; el segundo empieza sin aros. Todos empiezan alrededor del primero.

  2. Suena la música y cada círculo anda por fuera de sus aros, en el mismo sentido y sin empujar.

  3. Al parar la música, el maestro dice cómo se entra y cada uno busca un aro libre, uno por aro: «como una estatua», «a la pata coja», «como un robot», «con una mano tocando el suelo», «como tu animal favorito», «como un árbol, con los brazos arriba y sobre un pie».

  4. Quien se queda sin aro no se sienta

    Pasa al segundo círculo y el maestro se lleva con él un aro del primero. El segundo círculo anda y entra en sus aros con la misma consigna en cada parada.

  5. Se juegan ocho paradas. En las dos últimas se entra al aro andando de espaldas, así que hay que mirar el hueco antes de que pare la música. Luego, si hay tiempo, todos vuelven al primer círculo y se empieza otra vez.

Variantes3

Más fácil

Sin postura: basta con entrar en un aro con los dos pies dentro.

Más difícil

El maestro dice dos consignas seguidas al parar, como «a la pata coja y como un robot», y se entra en el aro haciendo las dos.

Otra forma

El maestro dice un tema, como «animales de la selva» u «oficios», y cada uno entra en su aro representando uno distinto.

Qué se trabaja

Dramatización y representación

Seguridad3

Aros planos en el suelo y bien separados: pisar un borde levantado hace resbalar.

Se anda, no se corre, y en cada aro cabe uno: si llegan dos a la vez, el segundo busca otro sin empujar.

Si se usan sillas en vez de aros, que sean estables y estén separadas.

Consejos para el profesor2

  1. Di la consigna justo al parar la música, no antes: así escuchan hasta el final.

  2. Deja que el segundo círculo proponga alguna consigna: así no es el grupo de los que fallaron.

Adaptaciones NEE4

Visual

Su aro es una colchoneta que nota con el pie y está siempre en el mismo punto del círculo.

Auditiva

La parada se ve: el maestro baja el brazo al cortar la música, y desde ahí ya se puede entrar al aro.

Movilidad reducida

Su aro es más grande y entra con las ruedas dentro, y nadie le rebasa por detrás en el círculo.

Cognitiva o de atención

La postura o personaje de cada parada se enseña en una tarjeta y se repite dos paradas seguidas.

Errores frecuentes

  • Pasar a un niño al segundo círculo sin llevar un aro con él: se queda sin sitio y acaba mirando.
  • Parar la música siempre al mismo ritmo: lo adivinan y dejan de escuchar.
  • Poner los aros muy juntos: al entrar a la vez se pisan los bordes y resbalan.

Otros juegos que encajan en la misma sesión

Espejos que se separan

Cada pareja se coloca junto a su aro, frente a frente y a un metro. Uno, el creador, hace una postura con los dos lados del cuerpo iguales y el otro, el espejo, la copia; aguantan cinco segundos sin hablar. Después, el creador cambia despacio una sola cosa y el espejo, sin moverse, dice qué ha cambiado y de qué lado. Si acierta, cambian de papel; si falla, se repite el cambio más grande.

6-12 años · 8 min

Arquitectura asimétrica

Cada grupo de cuatro hace con el cuerpo una estatua que tenga los dos lados iguales, como si una raya por el medio la partiera en dos mitades gemelas. El maestro dice «altura», «dirección» o «apoyo» y el grupo cambia solo un lado según esa palabra. Congelan la estatua y el grupo de al lado tiene que señalar por dónde pasa la raya del medio y qué lado ha cambiado.

8-12 años · 8 min

Movimiento pesado, ligero y fluido

Cada grupo tiene su calle de nueve metros, dividida en tres franjas de tres marcadas con conos. El maestro cruza primero para enseñar cada forma de andar: pesada, ligera y fluida. Después, de uno en uno, se cruza la calle entera cambiando de forma en cada franja y sin dejar de caminar, mientras un compañero observa desde el lateral si se distinguen las tres.

7-12 años · 8 min

Contrastes en transformación

El grupo se divide en pequeños equipos. En cada equipo, una persona da palmadas despacio para marcar el ritmo, algunos compañeros se mueven y los demás observan. Durante las primeras cuatro palmadas, quienes se mueven lo hacen como si llevaran una mochila muy pesada. Durante las cuatro siguientes van cambiando poco a poco hasta moverse con ligereza, sin pararse ni cambiar de golpe. Al terminar, los compañeros comentan si el cambio ha sido gradual. Después se turnan para que todos puedan moverse, marcar el ritmo y observar.

9-12 años · 8 min

Dilo sin hablar

Cada equipo en su zona. Uno recibe una tarjeta con una orden de movimiento, por ejemplo «formad un círculo dándoos las manos», la lee sin enseñarla y la explica con tres gestos como mucho, sin hablar. El equipo hace lo que ha entendido y después se lee la tarjeta en voz alta. En cada ronda explica otro.

8-10 años · 10 min

El gesto que se contagia

El primero hace un gesto con una mano, el segundo lo repite y añade el otro brazo, el tercero suma las piernas. Cuando el gesto ya usa todo el cuerpo, se vuelve a empezar con uno nuevo y otra persona lo inicia.

8-10 años · 7 min

El puente de tres piezas

Cada trío decide qué apoyos pone en el suelo y qué hueco deja libre, y lo mantiene quieto mientras un cuarto compañero pasa por debajo andando a cuatro patas. La figura se deshace siempre en el mismo orden en que se montó, empezando por quien tiene más peso encima.

9-11 años · 12 min

Estatuas que se heredan

La primera pareja monta una figura sencilla y la mantiene mientras las demás la observan desde su sitio. A la señal, cada pareja reproduce la figura de su vecina y le suma un apoyo propio, de modo que la última del círculo acaba con la figura más compleja del grupo.

9-11 años · 10 min

Monta la sesión con Las sillas

Colócalo en su parte de la sesión, añade calentamiento y vuelta a la calma, y guárdala para reutilizarla.

Crear una sesión