Limpia y ataca
Descripción
Se juega a una sola canasta con las normas oficiales del 3x3 adaptadas a la clase. Tras una canasta, el balón pasa al otro equipo desde debajo del aro; tras un rebote defensivo o un robo, hay que sacarlo más allá de la línea de tres antes de atacar. Un trío que espera lleva el marcador y canta la cuenta de la posesión.
Objetivo
Jugar el tres contra tres con su reglamento, cambiando de ataque a defensa sin pausa y aplicando la norma de limpiar el balón.
Cómo se juega6
Tres tríos por canasta
Dos juegan y el tercero hace de mesa, con un anotador y un contador de posesión.
El primer balón se sortea; el juego empieza con un pase del atacante al defensor, fuera del arco, que se lo devuelve.
Canasta dentro del arco o tiro libre, un punto; desde fuera del arco, dos.
Tras canasta, un defensor coge el balón bajo el aro y lo saca botando o pasando más allá de la línea de tres; tras rebote defensivo o robo, también hay que limpiar fuera del arco.
La mesa cuenta en voz alta una posesión corta de doce segundos; si llega a cero sin tiro, el balón pasa al otro equipo.
El partido acaba a once puntos o a los cinco minutos; el ganador se queda, el perdedor pasa a la mesa y entra el trío que la hacía.
Variantes3
Se juega sin los doce segundos, para que la atención esté solo en limpiar el balón.
Partidos más cortos, a siete puntos, para que los tríos roten más a menudo.
La mesa también señala las faltas y los pasos, como en un torneo arbitrado por los propios alumnos.
Qué se trabaja
En concreto
- Limpiar el balón tras rebote o robo
- Tiro de uno y de dos puntos
- Cambio inmediato de ataque a defensa
Seguridad3
Se juega con contacto limitado: no se carga con el cuerpo ni se agarra la ropa al disputar un rebote.
La mesa se sienta fuera de la pista, en la línea lateral y lejos de la caída de las entradas.
Con varias canastas a la vez, cada partido se queda en su media pista o su canasta transversal.
Consejos para el profesor2
Explica las tres normas clave antes de empezar con el balón parado: puntos, limpiar y posesión.
Cuando un equipo ataque sin limpiar, para el juego y da el balón al rival: se aprende a la primera.
Adaptaciones NEE4
Visual
La mesa canta la cuenta en voz alta y sus compañeros le avisan con la palabra «limpia» cuando hay que salir.
Auditiva
La cuenta de la posesión se muestra con los dedos levantados y el cambio de balón con el brazo.
Movilidad reducida
Juega desde la silla con un aro más bajo si lo hay, y su canasta dentro del arco vale dos puntos.
Cognitiva o de atención
Antes del partido practica solo una norma, limpiar el balón, con su trío y sin defensa.
Errores frecuentes
- Atacar directamente tras un rebote defensivo sin limpiar el balón fuera del arco.
- Celebrar la canasta y no volver a defender, cuando el rival ya está sacando.
- Tirar siempre desde dentro aunque el defensor deje libre el tiro de dos puntos.