Descripción
Es una versión de clase de las llargues, la modalidad más antigua de pilota valenciana, que se juega en la calle sin pared ni red. Un equipo saca y el otro responde golpeando con la palma antes del segundo bote; cuando el rival no consigue devolverla y cruza su línea de fondo, el quince es para quien golpeó. Si un equipo solo puede pararla, se marca una raya con un cono.
Objetivo
Golpear la pelota con la mano con fuerza y dirección para ganar terreno, y organizarse en equipo para defender la propia línea.
Cómo se juega7
La pista se divide con tres líneas
La de saque en un fondo, la de resto en el otro y la de falta en medio; cada equipo ocupa su mitad.
El sacador golpea la pelota con la mano desde su línea y el saque tiene que botar más allá de la línea de falta.
Se devuelve golpeando con la mano al aire o tras un solo bote; cualquier jugador del equipo puede golpear.
Si la pelota pasa la línea de fondo de un equipo sin que la devuelvan bien, el otro equipo gana el quince.
Si un equipo no puede devolverla de bueno y la para, o si la pelota sale por un lateral, se pone un cono donde se ha parado o por donde ha salido: es la raya, y los equipos cambian de campo.
Tras el cambio de campo saca el equipo que la había parado; si la pelota acaba más allá del cono sin que la devuelvan, el quince es del que saca, y si se queda antes del cono, del que defiende.
Se cuenta quince, treinta, val y juego, y en cada juego saca otro jugador del equipo.
Variantes3
Se juega solo a pasar la línea de fondo, sin rayas, y el saque se puede hacer lanzando la pelota con la mano.
Los jugadores de delante solo pueden golpear al aire, sin bote, como los punteros.
Cada equipo reparte los puestos tradicionales: sacador, punteros delante y uno al fondo que recoge las pelotas largas.
Qué se trabaja
En concreto
- Golpe largo de palma
- Saque desde la línea
- Reparto de puestos: sacador, delanteros y fondo
Seguridad3
Pelota blanda de goma: la pelota de cuero de las llargues de verdad no se usa en clase.
Dentro de cada equipo se avisa con un «mía» antes de ir a por la pelota, para no chocar con el compañero.
Nadie pasa la línea de falta hacia el campo contrario: los dos equipos quedan separados en todo momento.
Consejos para el profesor2
Antes de jugar, explica la raya con la pelota en la mano y un cono: es lo que más cuesta y lo que hace único este juego.
Cuenta que las llargues se jugaban en las calles de los pueblos valencianos y que de ellas vienen otras modalidades de pilota.
Adaptaciones NEE4
Visual
Se usa una pelota de color muy vivo y un compañero del equipo le avisa con la voz de dónde va a botar.
Auditiva
El marcador y la raya se enseñan con los dedos y levantando el cono.
Movilidad reducida
Juega en la zona de delante y puede golpear después de dos botes; sus golpes valen igual.
Cognitiva o de atención
Se juega primero sin rayas, solo a pasar la línea de fondo, y la raya se añade cuando el equipo ya se organiza.
Errores frecuentes
- Ir todos a por la pelota y dejar sin defender la línea de fondo.
- Golpear de arriba abajo y mandar la pelota contra el suelo, sin ganar terreno.
- Parar la pelota cuando aún se podía golpear tras un bote, y regalar la raya.