¿Lobo estás?
Descripción
Juego tradicional de tensión y persecución. El grupo pregunta al lobo mientras este enumera lo que se va poniendo; la respuesta es siempre una prenda más, hasta que anuncia que sale y todos huyen a la zona de casa.
Objetivo
Anticipar una señal esperada y reaccionar con una carrera corta hacia un refugio.
Instrucciones
Variantes
Más difícil — El lobo elige: El lobo puede mentir: puede decir "ya estoy listo" en cualquier momento, incluso con la primera prenda. Hay que estar preparado desde el primer paso. Otra organización — La manada: Se empieza con tres lobos que salen a la vez desde puntos distintos. El grupo tiene que decidir hacia donde huye en vez de correr todos igual. Más fácil — Lobo lento: El lobo persigue andando, no corriendo. Baja la intensidad y el susto sin quitar la tension de la espera, que es lo mejor del juego.
Consejos para el Profesor
Es el juego que mejor engancha a los tres años porque la espera está cantada. Deja que el lobo se recree poniéndose la ropa.
Adaptaciones NEE
Movilidad reducida: se le adjudica una zona de casa más cercana o unos segundos de ventaja pactados con el grupo, que en Infantil se acepta sin problema. También puede ser el lobo, que decide cuándo salir. Visual: corre de la mano de un compañero guía y la casa se señaliza con un sonido continuo (un compañero dando palmas desde dentro). Auditiva: acompañar el "ya estoy listo" con un gesto amplio y visible del lobo. Cognitiva: fijar siempre las mismas cinco prendas y el mismo orden, para que la señal sea predecible.