Descripción
El fallo que sale solo es girar el cuerpo al oír el cambio: es lo que pide el cuerpo y deshace el desplazamiento lateral. Por eso hay una pared de referencia a la que mirar siempre, que delata el giro sin necesidad de corregir a nadie. Los carriles y la distancia entre compañeros están para que nadie choque al invertir el sentido de golpe.
Objetivo
Variar dirección, velocidad, cadencia y sentido de marcha ante estímulos.
Cómo se juega6
Marca cinco carriles de doce metros de largo y dos de ancho. Cinco grupos, uno por carril, repartidos a lo largo del suyo.
A la señal, todos se desplazan de lado con pasos cortos, mirando siempre a la misma pared y sin cruzar nunca un pie por delante del otro.
Cuando dices cambio, todos cambian el lado hacia el que se desplazan, sin girar el cuerpo: la mirada sigue en la misma pared.
Nadie adelanta ni se acerca a menos de dos pasos del compañero de su carril. Quien gira el cuerpo o choca se recoloca y sigue.
Ocho cambios por tanda, tres tandas de un minuto, andando entre ellas. Ve acortando el tiempo entre un cambio y el siguiente.
Variante de cangrejo
Sentados, con manos y pies en el suelo, cinco metros de desplazamiento lateral y vuelta andando.
Variantes2
Añadir una pausa de autoevaluación al terminar.
Contabilizar logros colectivos, nunca eliminaciones.
Qué se trabaja
Seguridad3
El cambio de dirección se hace apoyando todo el pie, no de puntillas.
Deja espacio de frenado antes de cualquier línea o pared.
Detén la actividad si el suelo está resbaladizo.
Consejos para el profesor2
Anuncia el cambio con un segundo de margen al principio.
Baja la velocidad y sube la frecuencia de cambios: se trabaja más y se choca menos.
Adaptaciones NEE4
Visual
Se desplaza tocando la pared con la mano, que le marca la línea, y el cambio se avisa con su nombre.
Auditiva
El cambio de lado se pide señalando con el brazo hacia ese lado, y el maestro va de cara al grupo.
Movilidad reducida
El lateral se hace con giro de noventa grados y empuje recto, doblando el espacio entre compañeros.
Cognitiva o de atención
Una sola señal para cambiar y tramos de cinco metros, diciendo el lado en voz alta al empezar cada tramo.
Errores frecuentes
- Pedir cambios bruscos con el grupo a máxima velocidad.
- Zonas pequeñas que convierten cada cambio en un choque.
- Encadenar cambios sin pausa: aparece el tropiezo.