Descripción
Por parejas, de rodillas y a la altura de los enanitos. Cada pareja recorre una calle corta avanzando de rodillas y pasándose la pelota rodando por el suelo, sin que se les escape. No hay carrera ni ganadores: el reto es llegar al final con la pelota.
Objetivo
Avanzar de rodillas y pasar la pelota a alguien que también se está moviendo, ajustando la fuerza y el momento del pase.
Cómo se juega6
Colocación
Cada pareja de rodillas al principio de su calle, uno al lado del otro y separados dos pasos. Uno de los dos lleva la pelota.
Arranque
A la señal, la pareja avanza de rodillas por su calle hacia el cono del final. El maestro se pone de rodillas y arranca con la primera pareja.
Qué se puede hacer
Avanzar de rodillas y pasarse la pelota rodando por el suelo, con las dos manos. No se lanza por el aire y no se avanza andando de pie.
Qué pasa cuando la pelota se escapa
Se va a por ella de rodillas, se vuelve a donde estaban y siguen. No se empieza de nuevo ni se pierde nada: la pelota escapada forma parte del juego.
Cómo termina
Cuando la pareja llega al cono del final se sienta, se frota las rodillas y espera a que lleguen las demás; con todas dentro, se vuelve andando de pie por fuera de las calles.
Reinicio
Se cambian las parejas y se vuelve al paso 2. Si el juego se queda corto, se alarga la calle un par de pasos, nunca más de diez: de rodillas, diez pasos ya son muchos.
Variantes3
la pareja no puede detenerse para pasar la pelota, se pasa mientras se avanza. Pararse a apuntar era la ayuda, y es justo la que se quita.
la pareja no viaja: se colocan de rodillas frente a frente y a dos pasos y se pasan la pelota rodando; cada tres pases los dos se echan un paso hacia atrás. Se acaba pasando a la distancia máxima que aguanten.
no hay pase. Los dos llevan la pelota a la vez, cada uno con una mano, y avanzan de rodillas hasta el final sin soltarla. Es la versión para quien todavía pierde el equilibrio al soltar una mano del suelo.
Qué se trabaja
Seguridad3
Se juega sobre suelo liso y con las rodillas cubiertas por el pantalón; si el suelo raspa o hay arenilla, la calle se recorre sentados en vez de de rodillas.
La pelota se pasa rodando y por delante, nunca hacia atrás ni hacia la calle de al lado: de rodillas no se puede girar deprisa a buscarla.
Al terminar se levantan apoyando una mano en el suelo y adelantando un pie, no de un salto: diez pasos de rodillas dejan las piernas dormidas.
Consejos para el profesor2
Ponte de rodillas y arranca con la primera pareja: es lo único que evita que se levanten a mitad de calle.
Si una pareja se atasca, acércales un paso entre sí: la distancia del pase hace este juego fácil o imposible.
Adaptaciones NEE4
Visual
La pelota se pasa siempre rodando y anunciándola en voz alta («¡va!»), la calle se marca con conos altos a los dos lados y el final con una alfombrilla que se nota al tacto;
Auditiva
Se pacta que no se pasa hasta que el compañero mira, y las señales de salida y de final las da el maestro con el brazo en alto; Como van uno al lado del otro, el aviso del pase puede ser un gesto con la mano.
Movilidad reducida
El juego entero pasa a ras de suelo, así que quien se desplaza sentado empujándose con las manos participa sin cambiarle nada;
Cognitiva o de atención
Primero se hace el recorrido sin pelota, solo de rodillas hasta el cono;
Errores frecuentes
- Trazar calles largas: avanzar de rodillas raspa, y a los cinco metros se ponen de pie sin darse cuenta.
- Separar a la pareja más de dos pasos: el pase rodando se desvía y se pasan el juego persiguiendo la pelota.
- Usar una pelota que bote mucho: al rodar se desvía sola y se va a la calle de al lado.